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独立游戏的盛典 2019 BITSUMMIT现场见闻

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发表于 2019-6-6 17:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月1日-2日,日本国内最大的独立游戏展会“BITSUMMIT”在京都劝业馆举行。来自24个国家和地区的100多家游戏开发团队以及发行商汇聚于此,堪称一场独立游戏的盛典。

Gamera Game携日文版《了不起的修仙模拟器》以及《砖块迷宫建造者》(BQM)参与了本次展会,在这里我们不仅接触到了各式各样的玩家,还有各种有趣的游戏,以及热爱游戏的开发者们。

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展会现场人头攒动

京都劝业馆作为日本平安建都1200年的纪念设施,在1996年正式开馆营业。目前主要用于传统产业为首的各个产业的展示会、宣传活动、样品市场、会议或演讲等等的场所。而“BITSUMMIT”从第一届开始就一直在京都劝业馆举办,今年已经是第七届。

据了解,去年的“BITSUMMIT”吸引了超过10000名玩家和游戏行业专业人士到场,今年这个数字很可能会突破15000人。实际上从现场的人流量和排队情况来看,这个数字只多不少。

在2天的展会里,光是Gamera Game的展位就吸引了数百位玩家前来试玩《了不起的修仙模拟器》。

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除了大幅挂画,Gamera Game的展位布置包含了葫芦和仙鹤等独具中国文化的元素

除了日本玩家,还有许多金发碧眼的外国友人来到现场试玩《了不起的修仙模拟器》。对于这款充满中国传统文化特色的修仙题材游戏来说,能得到海外玩家的垂青,真是让人又意外又惊喜。

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外国人眼中的中国式修仙,会是怎样的?

在第二天闭展之前,甚至有一位日本玩家“霸占”试玩长达三小时之久,看着他的沉迷劲儿,真不好意思打扰他的兴致。

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日本玩家三小时超长试玩,现场表演什么叫做“沉迷修仙,无法自拔”

《砖块迷宫建造者》(BQM)是Gamera Game在现场展出的另一款游戏,这款迷宫编辑游戏,让玩家可以创建自己的专属迷宫,并且上传分享给其他玩家,共同挑战通关。除了试玩之外,在“BITSUMMIT”上还公布了2个好消息,1个是游戏即将在PS4上发售,另1个则是BQM的和风DLC即将正式上线,还请玩家们一起期待!

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BQM的展台前有不少玩家前来围观

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BQM的新DLC,名称似乎是武士!

这次在“BITSUMMIT”现场,我们还能看到许多中国独立游戏的身影,其中阵仗最大的就是WePlay组团出展。作为国内的游戏文化展会品牌,WePlay带来了包括《形骸骑士Kelipot》在内的10款游戏。Gamera Game之后会将这款呈现在所有玩家面前,感谢WePlay将这款横版动作Roguelite游戏带到“BITSUMMIT”。

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WePlay组团来刷“BITSUMMIT”副本,《形骸骑士Kelipot》就是其中之一

除了小型独立游戏开发团队之外,任天堂、索尼这样的行业巨头也参与到本次“BITSUMMIT”之中,为玩家展示了许多新游戏。

而在展会的一角,我们“捕获”了白金工作室知名的游戏制作人神谷英树!并且让他现场试玩了《形骸骑士Kelipot》,作为游戏开发者,我们与神谷英树进行了互动与交流,他对于《形骸骑士Kelipot》提出了十分中肯的建议,帮助开发者解决了长久以来的一些困惑。促进中日游戏行业的交流,这也是“BITSUMMIT”对于我们来说最具意义的地方。

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神谷英树正在认真的试玩《形骸骑士Kelipot》

无论是从展会现场所表现出的氛围,还是玩家以及游戏开发者们对于游戏的理解以及态度,都让现场的中国游戏开发者们赞叹不已。虽然整个“BITSUMMIT”,只持续了2天时间,但是在这2天的所见所闻,对于我们来说是难以忘怀的。期待明年的“BITSUMMIT”,Gamera Game能够带来更多优秀的独立游戏,带来更多的快乐!

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