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[求助] 萌新战斗策划求助,游戏动作设计如何写

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新手上路

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发表于 2019-6-10 13:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
萌新刚入行,目前在做act的战斗,小公司,之前做act也没有经验,有没有大佬分享一下动作游戏的动作设计经验,和需求怎么写呀

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发表于 2019-6-11 16:43:42 | 显示全部楼层
你找点参考的表格,或者自己做的,然后发出来找人问啊,或者直接找QQ群咨询,你这样子让人教你,除非是圣人,不然没谁愿意一点一点把大饼掰碎了嚼软了再喂给你啊~~~

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发表于 2019-6-13 16:29:26 | 显示全部楼层
搜以前的帖子来看啊,上个月我还看过一两篇关于战斗设计的

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发表于 2019-6-14 20:39:19 | 显示全部楼层
明确游戏类型(act),明确游戏ip(如有),明确游戏目标用户(00后还是80后),确定整体表现风格,确定整体战斗节奏和核心战斗玩法(比如偏QTE,偏属性养成,偏连招)。实在不行,找竞品,抄

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QQ
发表于 2019-6-17 11:18:05 | 显示全部楼层
不是大神,就不要乱想。直接找游戏参考就可以了,这是最快最容易的方式~~
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