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我做的《Doom3模型渲染器》请高手们帮帮忙~~,谢了~

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发表于 2004-6-16 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是《Doom3模型渲染器》0.4a版的截图~




由于使用了vs2.0和ps2.0,制作逐点光照和凹凸纹理效果,所以不支持dx9。0的显卡无法运行此demo~

此版本,渲染效果上还有不少错误,但比我以前的版本强了不少,呵呵~ [em3]
再此感谢hourousha、secondage两位高人的热情帮助,和不厌其烦的回答我个种菜鸟问题~~ [em5]

0.4a版现存问题:
1.顶点切线可能计算有误(程序中包含两个可执行文件,分别采用了两种顶点切线计算方式,不过感觉都不太对,汗 [em10])

2。怪物皮肤上的赖皮不明显(那种轻微突起不明显)~[em10]

3。牙齿部分也有毛病~~

请各位大侠不吝赐教~~~[em1],多谢~~ [em5]

《Doom3模型渲染器》0。4a版下载地址如下(2M 内含模型文件,解压后即可运行)
http://www.xdreamstudio.com/demo/huashan/Doom3ModelRender/Doom3ModelRender.zip

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发表于 2004-6-16 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:我做的《Doom3模型渲染器》请高手们帮帮忙~~,谢了~

我还在固定管线里翻耙,
真是强人阿

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发表于 2004-6-16 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:我做的《Doom3模型渲染器》请高手们帮帮忙~~,谢了~

不错!正在学习中!楼主有空谢谢学习心得,大家共同进步啊
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