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《机退怪兽》:小机甲火拼大怪兽的硬核塔防

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发表于 2019-6-11 13:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你曾经喜欢《植物大战僵尸》(PVZ)到不能自拔,那么一定不要走开继续看下去,《机退怪兽》就是一款类似PVZ的游戏机制,以机甲为主题元素单侧横版塔防游戏,你需要根据有限的经费在有限的阵地上部署防御设施,抵御源源不断的虫山兽海。

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01 近未来科幻背景故事

游戏在背景设定上多多少少带有着环太平洋的影子,但是又在一定程度上结合了星际争霸的设定:突然出现的天坑,出现一头母虫不停的繁殖各类怪物,作为指挥官临危受命空间灾害地区,利用空天设施直接向战场投放城墙以及防御设施,保卫城市。区别于PVZ,玩家除了放置防御塔外,还能使用机甲进行射击缓解防御压力,游戏的主机体与星际2中的雷神的外形与技能非常相似,并且叫做奥丁,只可惜它并不能真的像神话中的奥丁一样冲到敌人堆里肉搏或者发射闪电。

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02 海量科技助你大战兽潮

游戏关卡内容比较丰富,除了主线关卡还有额外的挑战关卡生存关卡,前几关还有特别的挑战模式,每次顺利过关后,你都能获得一比经费,除了升级机体外,还能数十项科技等着你研发:新的塔、新的技能、新的弹药以及各类辅助效果,例如获得更多资金、墙拥有更多生命值等效果。需要注意的事,奥丁机炮弹药的升级是以牺牲射程为代价的来换取特殊效果的,其中爆裂弹适合攻击蠕虫、蜘蛛等数量多易扎堆的怪物,穿甲弹则适合攻击分布较为分散血量较薄的空军。

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03 炮塔、机甲、技能的自由组合

游戏中共有9大防御设施,3名辅助机师以及4种技能,开局仅有有限的经费用来部署单位,通过击杀怪兽来获得资金,部署新的防御设施,或者为其升级,每个防御设施都能升级2次。部署后可以自由贩卖,但是只能返还1级的设施的资源,因此如果对自己的操作有自信,完全可以不升级墙,待其空血后,快速变卖1级墙再部署,能够节省不少的经费。

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当然战斗时需要根据不同的怪兽特点来合理分配资源部署防设施抵抗兽潮,相比于PVZ,游戏中可供部署的地点十分有限,因此更加考验规划能力。需要注意的是辅助机师的机甲一定要优先升级其射程,不然的话他们基本上只有当怪兽要扑到脸上时才会射击。在这里推荐主升阿布拉克萨斯,它的榴弹炮对付大量兽群的时候效果拔群。

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相比较于传统塔防,《机退》中还能建造坦克工厂来主动出击,别看初级坦克小小的像玩具一样,可它们的一旦形成规模火力十分强大。技能方面,初始仅仅有部署坦克和炮击两个技能,另外2个技能无人机与冰冻射线需要科技解锁,其中无人机能够帮助你拦截远程怪兽的子弹,冰冻射线则是能将怪兽暂时控制住,并且打断远程怪兽的进攻状态。

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04 陡然提升的难度与硬核的操作

游戏中除了只会往前冲送死的肉盾近战外,还有着十分变态的远程陆地/空中怪兽,变态到能在你的防御塔射程之外对你发起进攻,而且皮糙肉厚,奥丁的机炮即便升满也和挠痒痒一般,威力爆表,满级的防御墙,在几个远程的一轮齐射之下不到1秒就要爆炸,应对它们的办法只有通过冰冻射线接触它们的攻击形态,让它们往前移动进入防御塔的射程。

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不过即便如此,游戏在前几关中,基本上都没什么难度,如果你早早研究出来了坦克工厂,把墙一立,基本上都能很轻松的过去。然而,也许是因为游戏还在EA阶段,策划为了提升玩家的游戏体验,将第9关的难度设置的特别难,这些棘手的怪兽扎堆出现,甚至还有钻地兽会破坏你的防御塔,在最后几波更是大量肉盾以及高伤害高血量的怪兽,令你难以抵挡,即便是解锁全部科技甚至是简单难度,也很容易一个失误就崩盘,也因为这一点游戏收到了很多差评。

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第9关被折磨N小时后的心得:

灵活运用快速部署墙然后卖墙的技巧,能够帮你节约大量的资金,手残也没关系,因为按空格会进入子弹时间,你的防御设施即便空血爆炸了,你也可以在爆炸动画期间将其卖掉。

坦克工厂必须要有,适当升级1、2所工厂即可,低级的坦克建造速度更快,更容易形成战斗力。

自爆虫可以利用,快速部署墙再卖掉的办法诱骗其提前自爆,以此来保护3级墙与坦克部队,同理钻地兽也可以如此处理,钻地兽的攻击方法是会在遇到你的防御设施后停下来,直立起来破坏掉你的设施后消失,可以通过在它的面前造墙骗它直立,然后迅速卖掉来消灭。

远程陆地怪兽的处理方法,由于它们有超远的射程,需要一般情况下只能靠大量的坦克来消灭他们,但是在后期,会有大量蠕虫同时出现的情况,蠕虫会把坦克推到后方消灭,需要及时补墙挡住蠕虫。另一种方法就是使用冷冻射线冰冻他们,他们会终止攻击,开始向前移动。所以冻住不洗澡一定不要随便用。

空军远程的处理方法。游戏的防御设施在解锁底部撞击铆钉后,可以在部署的时候造成伤害,除此之外还有一个特性就是在部署的瞬间,即可发动攻击。利用这两个特性,直接将爱国者导弹砸到它们的脸上,然后迅速卖掉,然后继续砸,期间注意补充无人机,拦截它们的远程弹药,减轻墙的压力。所以这关,要在中部留出4-5个空地块,让自己有这样的操作空间。

3级特斯拉线圈最适合攻击血量厚的怪物,一定要注意补充,但同时也要留下一定的空位,用来放墙与防空,避免被破坏后者漏掉大量的空中怪兽。最后一波会有大量的怪兽出现,这个时候不要心疼钱,及时升级墙来一点点的分割兽潮,利用特斯拉线圈与你积攒的坦克海来获得最终的胜利。

缺点与不足

游戏目前还在EA阶段,在steam发售,售价38元,虽然在战斗体验上依托海量的怪兽来获得肾上腺素飙升的快感,但是还是存在一些缺点:

游戏画面是现在不讨喜的像素风,机甲的细节比较欠缺,移动鼠标并不会让机炮的枪口出现角度变化,如果不喜欢像素风会缺乏代入感。

关卡较少,游戏目前仅仅发售了第一章内容,而现阶段最后两关怪物数量太多,一般休闲玩家难以抵挡。

地图缺少地形改造能力,阻挡敌人的手段较为单一,后期怪物强度过高,机甲作用降低,缺少强力的强化效果。

防御塔类型还不够多,科技满级后套路相对单一,缺少一些有趣的机制,来完成一些有趣的套路,例如类似明日方舟中那样将敌人打的飞来飞去的组合。

但总得来讲,对于我来说目前游戏体验还是比较爽快的,如果喜欢塔防游戏,还是能在其中还体验到激烈战斗中抵御大量敌人的塔防乐趣的,还是值得一入并且期待后续内容的。

作者: 暗之天少  
来源:腾讯先游
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Tj9sjTLQbp0R0MF3BdduUw

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