《圣女战旗》是国内工作室制作的一款以法国大革命为背景的战棋游戏,发售后不久就势头强劲的登上了steam销量第二的位置,游戏立绘十分精美,以至于让人觉得可能是一款买游戏送本子或者主打擦边球的游戏,但用游戏主创的话来讲“不是我们刻意的希望把立绘画得这么细致,而是因为我们能画得这么细致。”,精美的立绘固然吸引人,其丰富的游戏内容与经典的策略要素才是真正体验游戏乐趣的地方。
法语la victoire estànous——胜利属于我们
1 出色的原画与考究的背景
提到圣女,结合法国的历史背景自然想到是贞德,贞德作为一个农村少女几番周折带领部队收复失地,在战场上她有着神奇的鼓舞能力,也因此后来被审判为异端,十分讽刺的在法国的土地上被烧死。而在游戏中,圣女的称号同样是延续自她,并被风雨飘摇的王室所宣传,在战场上活跃着,至于战旗,为了避免剧透,卖个关子,等待感兴趣的你自行去寻找答案。
历史上波利娜的丈夫,可惜开场帅不到5回合就匆匆退场
游戏的主角是拿破仑的妹妹,波利娜·波拿巴,一位同样传奇却又鲜为人知的角色,在历史上历史上,波利娜因特殊的地位和美艳的外表获得了“欧罗巴第一美人”的美誉。不过在游戏中,我们扮演的则是还是少女时代的波利娜,制作组以一种IF式演绎方法,将波利娜带到了一个个真实战役中,见证她从一个担心自己决策失误而犹豫的青涩指挥官成长为足以影响整个欧洲命运的另一名圣女。
游戏中还有派系设定,分为王室派、斐扬派、雅各宾派和普通市民,除了通过剧情中的对话选项影响不同派系的声望外,还能通过完成主线、支线任务来提升。声望等级越高,派系能提供给你的道具、装备、技能也就越多,每个派系所提供的道具都很符合其历史上的定位,例如,斐扬派的成员多为军队中的将领,因此和他们搞好关系可以在军校中解锁更多的战斗技能,在每场战斗开始时也能获得更专业的参谋建议;而提高自己在市民中的声望则能解锁更多补给品。可见,制作组真的是花了一番心思的。不过由于游戏比较难我还没有通关,暂时不知道是否对结局有所影响。
2 严谨的战斗与丰富的系统
虽然有圣女这样的设定,但是游戏中对战争的设定还是倾向于写实向,而不是像《fate》系列分分钟开始神展开,或者是《超级机器人大战》系列那样一边打着擦边球,一边开着无双清场。
游戏中每个指挥官根据自己的职业带领一种兵种,通过升级可以提升属性并解锁职业技能,解锁的技能总共可以装配5个,除了一些角色专属指令技能无法更换外,技能可以根据战场情况自由更换,具体属性影响鼠标悬停即可看到tips,这里就不进行赘述了。
兵种方面分为线列步兵、轻步兵、轻骑兵、重骑兵、炮兵、军乐兵等基础兵种,在此基础上还有进一步的细分,例如轻步兵分类中有散兵、猎兵的区别,拥有完全不同的兵种特性,在指挥官十五级或者完成兵种挑战后,即可解锁高阶兵种的晋升。
每次攻击都会消耗武器耐久,并且提高士气,当士气满后即可发动英勇攻击,伤害相当于一次暴击,随着等级提高,可以解锁发动英勇攻击特效的技能,例如线列兵可以回复一半生命,猎兵可以再次发动一次攻击,在后期用好了英勇攻击,可以起到扭转战局的作用。
如果不在支线关卡中刻意刷级的话,敌军的数值基本上与我方部队是接近的,并且有着较高的AI:在攻击范围内,敌军会优先攻击克制单位或辅助型单位,如果不谨慎对待兵种克制,哪怕是圣女也分分钟死给你看,除此之外,还有地形、天气这些影响数值的设定,一些关卡更是有完成回合的限定,同时还有诸如保护某个部队不受伤害、更短的时间内完成任务等高难度挑战内容等着你完成,想要一次性完美过关?那需要你对敌人兵种构成,兵种性能有一个非常清晰的理解。
需要注意的是,虽然每次进攻当悬停在敌人身上时,可以预览到本次进攻结果的,但是并不包含MISS的情况,所以有时候在闪避高的情况下完全可以放心大胆的欺负人;游戏有反击设定,但是前提是必须在攻击范围内,前期大部分武器攻击范围为1,用好了猎兵增加攻击范围这个特性,可以很安全的消耗敌人。
结语
总得来说,《圣女战旗》是一款内容丰富的SRPG游戏,其游戏内容对于策略游戏爱好者来说有着非常好的游戏体验,完全对得起它68元的售价。游戏分为军官模式和将军模式,区别在于后者无法保存。整体难度偏高,主要体现在策略决策上,自第5关开始,每场战斗都需要认真考量才能做到不撤退一人完成关卡,不过一周目在军官模式下,有点耐心反复SL试错还是能找到最优解的。
作者:暗之天少
来源:腾讯先游
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