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自己写.X文件中模版的格式,然后RegisterTemplates

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发表于 2007-5-31 16:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想自己往.X文件里随意的写数据,但有的数据GUID格式在.X文件标准模版里没有,那么我要自己编写GUID然后再去注册,这些自己写注册模版的过程,怎样写呢?
ID3DXFile *pD3DXFile = NULL;
D3DXFileCreate(&pD3DXFile);
pD3DXFile->RegisterTemplate( D3DRM_XTEMPLATES,D3DRM_XTEMPLATES_BYTE);
这里的D3DRM_XTEMPLATES是标准的模版库,但我要往里加入没有的模版,自己定义格式,请问全部过程怎么写啊?
也就是说自己写模版

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发表于 2007-6-1 08:13:00 | 显示全部楼层

Re:自己写.X文件中模版的格式,然后RegisterTemplates

Advanced Animation with DirectX有详细的介绍,推荐lz

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 楼主| 发表于 2007-6-1 10:19:00 | 显示全部楼层

Re: 自己写.X文件中模版的格式,然后RegisterTemplates

那个东东在那里啊?我现在急需,谢谢 [em4] [em4]

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发表于 2007-6-1 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:自己写.X文件中模版的格式,然后RegisterTemplates

驴子上有得下,还有源代码的,我去年读过这本书。很经典
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