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楼主: babamama

[讨论] 25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

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发表于 2007-6-3 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

“主策划给了我21个问题,自信回答的都不错,不过没有下文,应该还是自己没有做过,缺乏点实际操作”
你没做过这行,又凭什么来“自信回答的都不错”?

“现在做什么工作也没劲,以前的那份工作也没劲”
你以为游戏行业的工作就“有劲”?
有句话说的好:如果真的爱游戏就别进游戏行业,做个玩家最幸福。
爱好不等同于工作。

“面谈了10多分钟,感觉我自己好多东西想说的都没说出来”
策划的表达能力很重要。

我想说了这些,楼主应该知道为什么面试公司后没有下文了吧。

不要气馁,吸取教训才能进步。


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发表于 2007-6-4 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

噢~~~看到几年前的自己了。

祝楼主好运吧。

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发表于 2007-6-4 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公

babamama: Re: Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?


黑白盒子测试,有什么可以学习的资料嘛?

目前国内没有十分专业的公开机构,如果需要可以找一些北美或日本的评测机构的资料

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发表于 2007-6-4 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

不过游戏行业,我个人看法:想法和创新更加重要。不论是产品开发和市场营销或者产品运营。


这个我想纠正一下。。。游戏行业是实干主义,不是卖脑白金,不要以为换个马甲整个包装后,玩家就能吃你这套。。。

美国人聪明,日本人狡猾,中国人也不比他们差,因此论想法和创新,6000年历史的我们并不缺慧根。。。

中国游戏行业目前最缺的就是实际能力,半路子出家,缺乏正规严格的教育学习经历,往往是设计和制作过程中所面临的最大问题。。。


这样和你说吧。。。一个文笔很差的人,甚至连基本叙述能力都无法让人满意,你觉得他能进行剧本构架吗?一个数学、物理基础非常差的人,你觉得他的数值设计能平衡吗?一个连目前服务器负荷程度都不了解的人,你认为他YY一个万人大战天方夜谈吗?

我们要承认,我们的基础真的很差,所以,我个人是一直提倡,先打好基础,先从小的做起,慢慢来,不能一脚跨过去。。。


前段时间看一个玩家群里,一群TV-GAMERS在讨论大神,其中就不乏借此贬低国内游戏的玩家,他们认为国内游戏没创意,水墨被日本人拿去用了——但其实~~说良心话,我想问,这样的游戏,不说创意,几个人能真正将之架构出来?就好象见到很多人玩小岛的《合金装备》,在感叹之余有谁还记得他曾经是个为当导演而努力的年轻打杂工?

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发表于 2007-6-4 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

这个哥们有意思,比我大不了几个月.不过比我能异想天开,我玩游戏都快11年了,大学有专门自学了一些游戏设计的基础理论,还干过私服,结果不一样进不了游戏公司吗.前不久网意招募游戏研究员,我去了,笔试的时候这个头大,大部分题目居然是逻辑学的,还有一些小时侯奥数作过的排列组合,最后英语日语随便选一个翻译.可怜的我是艺术设计出身,压根没接触过,大学数学就学了一年,我弟弟没事就老拿他正学的奥数埋汰我___小样我一个小时做出来的你一天都研究不明白.结果自然是死无全尸了.说实在的,我现在都有点搞不明白进游戏行都需要什么了

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发表于 2007-6-4 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

楼上的.对于新人来说,这行跟演艺圈没区别.

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论坛元老

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发表于 2007-6-4 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:25岁了,想在游戏业发展,想在深圳找个游戏公司上班?

26楼的不会使用资源,守着一个学奥数弟弟不懂得去讨教,唉
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