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关于坐标系的问题

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发表于 2007-6-1 14:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


    我们常说的坐标系有两种:左手和右手坐标系。 OpenGL采用右手坐标系,Direct3D采用左手坐标系。这里所说的采用的坐标系是说在世界空间中采用的还是摄影空间中采用的?还是在整个变换过程中都采用的?

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 楼主| 发表于 2007-6-1 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: 关于坐标系的问题

还是自己查到了,是说世界坐标系。
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