【3d游戏特效师】 岗位职责: [size=9.0000pt]1、根据策划需求文档,设计制作游戏中角色的技能、特效等效果。 2、设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧、等特殊效果。 3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职资格: 1.精通3dsmax或maya或AE,熟练使用Combustion或 Aftereffects等后期合成软件 2.具有一定的手绘能力,能熟练运用Photoshop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求; 4.熟悉粒子特效制作 5.责任心强,有足够耐心。 工作地点: 南京 注意: 2、薪资福利:五险+生日、节日福利+下午茶和水果+不定期旅游+带薪年休假+绩效奖+年终奖+不断更新补充的其他福利等。【主管可以量身定制!】 3、有意者可私聊QQ或者直接发简历和作品到邮箱~ 谢谢~~~
【3D游戏动作组长】 岗位职责 1. 根据工作需要制作产品中的角色动画; 2. 负责3D角色的动作设计与制作,并配合团队内部成员共同完成项目动作制作。 3. 在动作方面有良好的设计表现力。 岗位要求 1. 3年以上的3D动作设计经验,(有管理经验者优先); 2. 熟悉Maya或Max CS、MotionBuilder等计算机绘图软件,能独立完成角色蒙皮; 3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 4. 了解人类、四足等各种物体的运动规律; 5. 具有团队合作精神,做事认真细致; 6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 工作地点: 南京 注意: 2、薪资福利:五险+生日、节日福利+下午茶和水果+不定期旅游+带薪年休假+绩效奖+年终奖+不断更新补充的其他福利等。【主管可以量身定制!】 3、有意者可私聊QQ或者直接发简历和作品到邮箱~ 谢谢~~~
【2D原画角色主美】 岗位职责: [size=9.0000pt]1. 根据项目需求进行和游戏相关的原画设计和制作。能对游戏场景进行概念设计,思路清晰,对整体气氛、元素概念有较强的把控能力; 2. 负责设计包括主角、换装、NPC、怪物、宠物、坐骑等可活动形象的设定和宣传所需的人物大图。 3. 按照项目进度按时保质地完成设计 。承担与推进所有原画的外包制作工作。 [size=9.0000pt]4. 通过以前积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进角色原画设计制作效率的提高。 岗位要求: 1、美术及相关专业,熟悉写实及武侠风格,有相关项目经验者优先; [size=9.0000pt]2、热爱游戏,极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力; [size=9.0000pt]3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础;具备良好的造型能力和敏锐的色彩感; 4、对各种建筑风格和人体结构有深入的研究,具有丰富的想象力和创造力; [size=9.0000pt]5、熟练使用 PHOTOSHOP、PAINTER等绘画软件; 5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。能独立完成测试,独立完成项目; 6、了解东西方历史传统知识; 7、能有效和团队成员和经理沟通的能力;有整体场景的规划掌控能力,对角色、建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究; 工作地点: 南京 注意: 2、薪资福利:五险+生日、节日福利+下午茶和水果+不定期旅游+带薪年休假+绩效奖+年终奖+不断更新补充的其他福利等。【主管可以量身定制!】 3、有意者可私聊QQ或者直接发简历和作品到邮箱~ 谢谢~~~
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