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请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

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新手上路

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发表于 2007-6-2 10:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在自己的作品中使用的是2D摄象机.但是这样我发现有很多弊端.
请教各位高手了,真正的3D游戏中2D界面到底使用的是什么?
是DirectDraw吗? [em24]

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论坛元老

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发表于 2007-6-2 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

用 Draw ?
如果屏幕分辨率变了,界面会不会变小?

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发表于 2007-6-2 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

我是菜鸟,我用SPRITE

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发表于 2007-6-3 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

用gamestudio 几行代码就搞定啦.

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发表于 2007-6-3 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

DIRECTDRAW现在和DIRECT3D结合在一起了
别再去研究DIRECTDRAW那些
因为过时了

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发表于 2007-6-3 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

RHW就搞定拉,正交投影也行

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发表于 2007-6-4 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

楼上的正解

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发表于 2007-6-10 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

办法不是只有一个

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发表于 2007-6-10 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

DX里最终都是三角形的面.用rhw或者sprite都能比较方便的绘制,

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新手上路

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发表于 2007-6-11 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手,在真正的3D游戏中,2D界面的绘制是用的什么?

现在标准的做法是画一个正方形,然后根据摄像机的移动调整正方形使它始终面向我们,然后再正交投影就行了
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