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新人发个策划,鸡蛋鲜花全部朝我扔吧~~
坦克大战游戏策划书
1、游戏目标客户:主要面向80后群体,在许多80后的童年里,任天堂fc游戏占有着一个重要的位置,这款经典FC改造的坦克大战可以唤起不少玩家的童年回忆。
2、游戏玩法阐述:最多可支持8人的网络对战休闲游戏,每个人出生在不同的角落,分为组队战个个人战模式,一般模式和限时模式,一般模式以打到对方或击败所有敌人为胜,限时模式坦克死亡后会复活,以杀敌数最多一方或一人为胜。
3、游戏内容 :
坦克分为
3种车型:
轻型坦克:移动速度快。每隔一段时间可以使用潜行(隐身,但是隐约可见若干秒)
推土机:移动速度中,随时可以在身前建造一个土块
重型坦克:多一层装甲,移动力慢,每隔一段时间可以使用能量护盾(不受敌人伤害类宝物干扰若干秒)
3种火炮:
穿甲炮:炮弹速度快,升级之后可以打铁块
连环炮:可以发出多枚炮弹。
高射炮:炮弹可以跨越障碍落下,造成一定区域伤害
障碍类型分为土块,铁块,河流,草地,冰地(和坦克大战一样就不说了)。
宝物包含
五星:升级火炮,穿甲炮炮速更快,连环炮炮弹更多,高射炮炮弹更远,范围更大。
加速齿轮:提升移动速度
防护罩:抵挡一次攻击
落石:以敌方玩家为中心3*3范围,将敌人埋入土中若干秒,期间不能做任何行动,被攻击一次则出土,改变3*3范围地形为土块。
落铁:从敌方玩家头顶砸下,砸晕敌方若干秒,期间不能做任何行动。
降雪:以敌方玩家为中心3*3范围,减慢敌军移动速度若干秒,改变3*3范围地形为冰地。
缠绕:以敌方玩家为中心3*3范围,定主敌方若干秒,但是期间可以进行攻击改变3*3范围地形为草地。
特殊火炮:待定
4、游戏操作设计:基本操作与坦克大战无异,添加一个特殊键,不同的坦克有不同的效果。
5、游戏策划及关卡策划:本游戏定位为一款网络休闲对战游戏,该游戏利用坦克大战的知名度和网络游戏的互动性吸引广大玩家来体验。有时候玩家并不需要多么深厚的文化内涵,多么创意的游戏模式,他们只需要一个直接的,富有爽快感的游戏。为了吸引MM玩家的加入,游戏采用Q版风格,对于坦克爆炸等过程的处理要采用比较荒诞搞笑的形式(可以模仿泡泡堂,具体怎么做还没想出来),游戏中丰富的坦克种类和火炮种类,可以让玩家自由组合,搭配出9种不同的坦克。推土机、落石的设计是为了控制游戏的进程、防止游戏中过快的出现除了铁块之外就光秃秃的景象,并且和降雪缠绕一起改变了游戏的地形元素,给游戏创造了无限可能,并且在大战之后有一种满目疮痍的感觉,让人感觉真的这里曾经发生过一场战争。 |
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