当年就感觉流星蝴蝶剑不一样,如果只点鼠标,基本打不出来什么招式。 那么,现在的武侠游戏,弄流星蝴蝶剑那种复杂的操作系统,还过时么?
我想了一套模拟 现实战斗的操作系统。(用鼠标不同的移动动作来模拟武侠人物的招数)
鼠标左键不动,鼠标左转半圈30度,左破防大砍(刀,剑等短兵) 鼠标左键不动,鼠标右转半圈30度,右破防大砍。 鼠标右键不动为防御,鼠标右键不动+鼠标猛然前移,为盾击(剑,刀,持盾都可)
鼠标左键不动,鼠标猛前移,为突刺。 鼠标轻点左键,为速度最快的招数,为剑把,刀把攻击。 下面你可以类推等等。 为什么设计这么复杂,刚开始你可以让玩家慢慢适应一点基本的操作,熟练之后,就掌握这套操作之后,本身就是成就感,就模拟武侠小说中,练成功夫的感觉,而不仅限于打怪升级经验值,经验点。 额,但是感觉这套系统单机更好一点,因为感觉现代的网游玩家没啥耐心啊。
|