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7月31日放肆开吃! 育碧3A休闲旗舰《饥饿龙》发布主创专访视频

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发表于 2019-7-25 10:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧3A休闲旗舰《饥饿龙》7月31日中国区安卓版正式发布!育碧作为世界知名的游戏开发商,PC游戏的成就自不必多提,其手游的造诣也不遑多让,而且手游中各种趣味的设置,让人见识到育碧在严谨风格的背后,还有其幽默的一面。在《饥饿龙》即将上线之际,巴塞罗那工作室主创人员全员参上,为大家分享下《饥饿龙》的创作灵感,并为所有中国玩家送上祝福!

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工作室晨会怎么进行?原画如何精修?模型怎么创建?角色动作怎样调整?场景和关卡如何创作?一切将在专访视频内揭晓!

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《饥饿龙》制作灵感来源是什么?

艺术总监名叫亚历山大,浑身散发着艺术家的气息,将《饥饿龙》的灵感来源婉婉到来。

亚历山大:灵感来源可就多了,无论在欧洲还是其他地方,每个国家都有古代龙文化,我们从这些文化中汲取灵感,并希望在游戏中每种文化都有所体现。这样也许有点复杂但还是可行的,这就是灵感基础,当然了,除此之外,相关书籍啊,电影啊,也有很大的影响,但是主要来源还是各种传说中的龙。

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《饥饿龙》有哪些好玩儿独特的地方?

创意总监唐吉,耐心的为我们介绍游戏特色,才使我的注意力从他背后的巨龙手办上转移过来。

唐吉:乐趣来源于多样的设计,一方面是龙角色的多样性,它们每一个都不相同,动作和飞行也各有特色,它们有各自的能力,也有各自的专属皮肤,另一方面我们对游戏的背景与世界观也赋予了新的生命。并且地图十分庞大,玩家在这里可以自由的探索每一处场景,此外游戏也加入了更多不同元素,正因为这样的多样性,相信玩家的体验更有乐趣。

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《饥饿龙》离线状态可以游戏么?

安赫尔相信大家都能猜的出来,他就是《饥饿龙》的技术总监,程序的负责人,相信严谨如他,一定会给大家一个满意的答案。

安赫尔:我们想要进行创新的技术之一就是让游戏无论是联网状态还是离线状态,游戏都能顺畅进行,就算在地铁等信号不好的环境也都不会影响玩家愉快的体验游戏,这是最有挑战的地方,我们已经成功的解决了,并做到了这一点,玩家不会因为有无网络而影响游戏的体验。

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《饥饿龙》有什么惊喜给中国玩家?

这种重量级问题自然是由《饥饿龙》制作人卡洛斯来回答。

卡洛斯:哲龙是我们为中国玩家设计的中国龙,为了让他的形象更符合中国人对龙的印象,在创作这条龙的时候,我们了解了许多与龙有关的中国历史和传说,并运用顶尖的动画技术来呈现。

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游戏即将在7月31日登陆中国区安卓版,卡洛斯为向所有中国玩家送上了祝福:《饥饿龙》是款非常棒的游戏,我们在开发中投入了很多人力,也付出了许多心血,希望中国的玩家能够喜欢它,并享受这款游戏带来的体验!

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