游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1991|回复: 1

[找团队] 近代战场 邀请资深制作人加入Demo制作

[复制链接]

0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
发表于 2019-8-1 22:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

[/table][table]
近代战场是一项基于异数OS平台使用织梦师-圣甲虫中间件开发的一款网络游戏Demo,主要目标是实现海量网络交互式单位的实时战场,Demo中实现单房间单地图6.5W网络实时活跃单位在线(同屏1W单位,离屏5.5W单位),设计最大输出带宽200G(世界唯一),将单机物理引擎网络化,因此未来可做出世界唯一不可抄袭体验的网络游戏,目前初期阶段Demo的客户端还比较粗陋,主要用来展示网络引擎能力,目前实现6.5W AI网络单位走路(1.4s活跃潜伏,最大每秒全服6W Action),大规模群体伤害效果,未来计划加入更多网络大规模群体交互式技能效果,比如卷起3W网络单位的飓风,5s内杀灭全服的原子弹,听令万人弓箭雨,大规模网络体素沙化效果等网络物理效果,目前开放邀请各类感兴趣的资深制作人(客户端美工投资人)加入一同构建未来梦想,感兴趣的同学可以加群739924481参加制作并体验。


上帝模式第一视角

上帝模式第一视角

上帝模式第一视角



游戏模式

游戏模式

游戏模式


上帝模式第三视角

上帝模式第三视角

上帝模式第三视角






0

主题

1

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2019-8-23 16:58:23 | 显示全部楼层
同屏1W单位环境光高光,intel集显, 6.5W 单房间同服网络战场。

同屏1W单位环境光高光

同屏1W单位环境光高光

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 12:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表