游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4430|回复: 7

[讨论] 网页游戏该如何盈利?

[复制链接]

8

主题

60

帖子

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
发表于 2007-6-5 11:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在流行的网页游戏大多数都是以广告方式盈利,一部分靠的是付费会员,但更多的是做流量吸引投资。
还有什么样的盈利模式适合网页游戏呢??
请各位大大讨论讨论~~ [em24]

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2007-6-5 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

ogame里面靠指挥官功能收费....如果有手机客户端也能够收费,但是对于一个开放竞争环境下在游戏模式,游戏品质才是王道...(当然征途模式也可以借鉴在web游戏中)

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-6-5 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

你的内容是webgame.其实本质和普通网游类似,只是技术处理不同。
因为这种游戏也不太方便大面积做广告破坏用户体验。保守点付费模型还是以常规1.0或2.0手法为主.销售网络 可以走常规渠道.商业模型也只能借鉴常规网游+web2.0互联网模式混合使用.


貌似目前webgame复活了又???

3

主题

320

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
发表于 2007-6-5 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

突然就火了起来,也不知道是为啥

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-6-5 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

但目前webgame还是无法解决很多实质性问题呀。无法真正实现常规C/S网络游戏的性价比。不然mop不会选择代理c/s级游戏的。还是需要谨慎,跟玩股票一样。

8

主题

60

帖子

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
 楼主| 发表于 2007-6-5 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

出售 webgame里面的资源 做为一种盈利模式 怎么样???

7

主题

752

帖子

756

积分

高级会员

Rank: 4

积分
756
QQ
发表于 2007-6-5 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

广告、自己卖东西

42

主题

372

帖子

5660

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5660
QQ
发表于 2007-6-5 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:网页游戏该如何盈利?

结合游戏设计考虑多种赢利方式并存,刘谚斌曾经说过,别把所有的鸡蛋都放在一个篮子里.分散赢利模式平衡收益.举个例子比如EVE中其实最好的赢利不是光通哪个什么包月,而是飞船的以外损失保险,如果按小飞穿没天1毛前,巡洋舰5毛钱,战列舰1块收益,那么跟包月有啥分别,31快钱一个月基本消费,只有傻子才不投保吧,其他的一些道具在收费,一个月平均没人45快应该不难吧.同时各个家族战盟想宣传总要做广告吧,游戏进入的等待画面干吗不做成广告页面呢?还有EVE最吸引人的东西是啥,船啊!做成模型不光玩游戏的人喜欢,模型爱好者有喜欢的也会买吧!
    可惜光通只是代理,没这么大能耐.如果你有个WEB游戏而且有自主产权,完全可以结合游戏特点设计赢利啊,不用人云亦云的什么卖道具,会员,俗~~~.03年我给网吧的传奇私服做策划,赢利方式不是那时侯普遍的卖装备,卖会员,我把所有的掉好装备的怪弄到一个地图里,海量布置,然后出售门票,5块钱进一次,进去你能打多少东西我不管,为了防止装备过剩,我们还可以合成,相同的装备合成加属性.当时做的很不错哦.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 07:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表