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神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

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发表于 2007-6-5 16:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Ogre例子(terrain)中可得到摄像机与地形的交点.前提是地形是用Heightmap生成的。
要是地形是用3dsmax做的呢?我始终就得不到交点了。这到底是为什么?怎么才能得到用3dsmax做的模型的交点?
恳请达人详解! [em13]

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发表于 2007-6-5 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

你想要的是鼠标拾取吗

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发表于 2007-6-5 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

你说的是mesh格式吧,3ds通过导出插件转换为.mesh
一种方法是,显存中取出entity中的相应的顶点和索引buffer,发射线,三角形求交

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发表于 2007-6-5 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

3dsmax可以把地形渲染成Heightmap..网上有相关文章..

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 楼主| 发表于 2007-6-6 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

rhett: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

你说的是mesh格式吧,3ds通过导出插件转换为.mesh
一种方法是,显存中取出entity中的相应的顶点和索引buffer,发射线,三角形求交

能说具体一点吗?如果从entity中取出相应的vertexbuffer和indexbuffer,再通过射线求三角形交点,这似乎有点困难,在direct3D中可以通过dx的方法加自己的算法求出来,但很麻烦。难道ogre中就没有简单现存的方法吗?请赐教

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 楼主| 发表于 2007-6-6 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

神秘的猫: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

3dsmax可以把地形渲染成Heightmap..网上有相关文章..

如果把场景地形渲染成Heightmap的话,那这么多贴图怎么办?

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发表于 2007-10-27 11:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

truetry: Re: Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!


如果把场景地形渲染成Heightmap的话,那这么多贴图怎么办?


这个问题问的好,我也被困惑了好久!
在网上问了几个网友,他们都说用OFUSION,但是用OFUSION导出来的,怎么与地形做碰撞检测呢?请各位大哥能帮帮忙,多多提示!

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发表于 2007-10-27 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

11111顶啊,我想知道

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发表于 2007-10-27 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: 神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

可能是高手太少了,好像没有什么动静呢?

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发表于 2007-10-29 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:神啊救救我吧!一个困惑我几个月的问题!!!

rhett的方法正确。
如果直接采用RAYSCENEQUERY的话, 用OFUSION导出3DMAX模型的过程中,需要选中BUILD EDGE选项。
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