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[原创] 为什么搞文艺的人想出好作品,必须经历磨难?

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论坛元老

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发表于 2019-8-9 21:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么搞文艺的人,比如唱歌的,画画的,搞美术的人,为啥都要经历磨难才能成功?甚至是变态的人生折磨,才能出好作品呢?
周杰伦小时候家暴,强制练琴
周传雄胃病
李小龙 除了吃饭睡觉,就是练功
梵高 抑郁症
张国荣 抑郁症
徐克拍电影,经常两天两夜不睡觉
。。。。
是什么原因呢? 我认为两个字,磨难中的人会---反思

我分析是搞文艺的人,折磨自己之后,有一个特点---就是反思,而反思,思考,会让你的作品注入灵魂

而开开心心的人,是不适合搞文艺的,为什么呢? 因为一旦幸福了,你就不会 思考,你也不想思考----既然幸福了?还想那么多干嘛?
就很搞笑的事情,我最好的一篇文章,是高中写的,我极其压抑,而正是这种压抑,让我出了作品,我很有情绪的--我讨厌高考,我讨厌一切的面具人,这种情绪我放到我的文章里,让作品非常有张力

后来,老婆有了,工作有了,哎?日子好了,我竟然发现我写不出来了。。。哈哈

而人类之所以伟大,就是思维,会进行各种的反思,验证,不断的验证自己的错误行为改正,这个过程中, 也是自己修行的过程,你会越来越提高自己。
天天开心的幅作用,就是丧失你的反思能力了

但是用折磨自己来创造文艺,是有风险的,过劳猝死,重度抑郁症,这可能会终结你自己,就没出作品之前,就GG了,这就是最大的风险了

那么问题来了,为什么天天加班的国产游戏人,出不了好作品呢? 这跟他们从小受的环境有关,我国的教育,是不鼓励个性思维的,比如---有小孩认为太阳是方的,老师会立马给你矫正。而美国不同,我记得就是类似一个老师教他孩子。太阳一定是园的这种问题,结果被他家长告了,赔偿80万美金,因为你这个老师----侵犯我家孩子的想象力

而人才也是有的,电影:宁浩的无人区,姜文的鬼子来了,
游戏:刀剑封魔录,秦殇,傲世三国等

但后来我他们都对环境妥协了,因为你想出啥东西,不是你想,就能出的,中国有绝对的游戏制作天才,比如欧美那边的美术,无论是电影,动画,还是游戏,都有中国人的身影,所以如果是人才的话,如果你不能施展你的才能和抱负,推荐---去国外

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