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[讨论] [响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

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发表于 2007-6-6 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《特种部队》游戏简介
一、        游戏内容简要
《特种部队》是一款写实风格的第一人称3D射击类休闲游戏,玩家可以操纵不同的角色,使用各种枪支,来和其他玩家进行合作和生死竞争。
二、        针对的市场和用户群体
《特种部队》针对的市场和用户群体大致分析如下:
a)        13-30岁的男性,该类人群多具备战争倾向,渴望子弹横飞的热血体验。
b)        竞技游戏爱好者,目前国内有数千家电子竞技俱乐部,民间的非正式组织更是多如牛毛,预计该类人群的数量不会少于数万。
三、        具体玩法玩点
《特种部队》的具体玩法和玩点有如下这些:
a)        4种角色形象,10多种枪支武器供你挑选。
b)        随时可以加入战斗
c)        多达6v6的团队竞技
d)        房间的条件限制,让你永远可以选择实力相当的对手作战。
e)        限时积分、夺旗、保护vip多种对战模式可供选择。
f)        特殊的俱乐部争霸房间,让团队竞争白热化。
g)        数十万至数百万用户每周进行积分排名,谁是射击高手一目了然。
h)        无论胜利还是失败都可以获得勋章,勋章可以用来换取枪支弹药,不花钱也能玩的很爽。
四、        同类产品分析
a)        目前市面上流行的游戏,以《cs》为代表作,该游戏已经火爆6年,是wcg的比赛项目,优点是有坚实的用户基础,而且完全免费;缺点是除了wcg这种大型比赛外,多为民间自己组织的非正规赛事。
b)        目前市面上即将出现的游戏,以《特勤队》为代表作,该游戏为Q版风格,第三人称视角,优缺点暂时未知。但从画风上来看,和我们即将开发的产品针对的是不同的用户群体,带给用户的也是完全不一样的体验。
五、        盈利模式
a)        采取道具收费的模式
i.        枪支免费,弹药收费
ii.        普通枪支弹药免费,特殊枪支收费
b)        点卡+包月方式,购买道具需要点数,包月后则可以无限购买。
c)        游戏内墙体广告
i.        广告痕迹不宜太明显,可以弄些幽默风格的漫画,或者巨大的商品标志。
六、        市场运作模式
a)        建立官方赛事,和众多电子竞技俱乐部,以及较大规模的民间组织合作。
b)        游戏内Ladder排名前100返还现金。
七、        实施周期
a)        暂略

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 楼主| 发表于 2007-6-6 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

《星梦奇缘》游戏简介
一、        游戏内容简要
《星梦奇缘》是国内首款服装类3D休闲网游,专门针对年轻女性玩家设计,画面风格唯美;玩家可以操纵角色在T台上进行服装show表演,也可以作为观众给表演者评分。
二、        针对的市场和用户群体
《星梦奇缘》针对的市场和用户群体大致分析如下:
a)        15-20岁的女性,该类人群处于青春期,虚荣心强,对服装、出名有极大的渴望。
三、        具体玩法玩点
《星梦奇缘》的具体玩法和玩点有如下这些:
a)        针对新手的试玩show场(只有表演者,没有观众),各种服装完全免费。
b)        3个表演者+6个观众模式,互动无穷。
c)        多种头型、眼睛、头发、身材、服装、舞台、灯光、音乐、台步供表演者选择。
d)        多种鲜花、掌声、口哨、闪光灯供观众选择
e)        数十万至数百万用户每周进行积分排名,自动评选出最热门的秀宝贝。
四、        同类产品分析
目前市面上有avatar系统的网游很多,但完全以avatar为玩点的却没有。从QQ秀的火爆可以看出,该类产品本身就对互联网群体有极大的吸引力,也具备强大的盈利空间,和服装实体企业之间进行合作,想象空间更是不可估量。
a)        目前市面上针对同类型用户群体的游戏,以《劲舞团》为代表作,该游戏已经火爆2年,可以说即将进入生命周期的尾声,而且同类型产品层出不穷,题材对用户的吸引力有限。
五、        盈利模式
a)        采取道具收费的模式
i.        脸型、眼睛、身材、皮肤、服装、化妆品、舞台、灯光、鲜花、掌声、口哨、喝彩、闪光灯,这些T台元素都可以作为收费项目。
b)        点卡+包月方式,购买道具需要点数,包月后则可以无限购买。
c)        运用R&V模式,将虚拟道具和现实服装联系起来
六、        市场运作模式
a)        和娱乐媒体合作,用包装超女好男的模式来包装网络明星。
b)        和服装界进行广泛的合作。
七、        实施周期
a)        暂略

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发表于 2007-6-6 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

顺便踩2脚 哈哈  
有点疑问希望LZ能解释一下
1、既然有免费的CS玩 为何要玩收费的?
2、CSS+无数硬件赞助商都无法把大多数职业CS权手吸引过去,他们为什么要玩一个更加不熟悉的游戏,那不是等于自己那么多年都白练了吗?

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发表于 2007-6-6 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]


《特种部队》的具体玩法和玩点有如下这些:
a) 4种角色形象,10多种枪支武器供你挑选。
b) 随时可以加入战斗
c) 多达6v6的团队竞技
d) 房间的条件限制,让你永远可以选择实力相当的对手作战。
e) 限时积分、夺旗、保护vip多种对战模式可供选择。
f) 特殊的俱乐部争霸房间,让团队竞争白热化。
g) 数十万至数百万用户每周进行积分排名,谁是射击高手一目了然。




DF得意的飘过..............

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发表于 2007-6-6 16:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜

steve331: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

顺便踩2脚 哈哈  
有点疑问希望LZ能解释一下
1、既然有免费的CS玩 为何要玩收费的?
2、CSS+无数硬件赞...


求教:为什么已经有fifa,实况,还要出fifaonline呢?

为什么已经有魔兽争霸了,还要出魔兽世界呢?

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发表于 2007-6-6 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要

妖狼: Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]



求教:为什么已经有fifa,实况,还要出fifaonline呢?

为什么已经有魔兽争霸了,还要出魔兽世界呢?



因为fifa 没什么人玩  所以只要fifa online 来找对战选手

实况更是不可能网络对战

war3  rts   wow  mmo rpg  完全不同游戏  [em12]

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论坛元老

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发表于 2007-6-6 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

第2个相当不错,符合当前的市场需求。但玩法还不是很突出,lz可以改进下。

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发表于 2007-6-6 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要

妖狼: Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]



求教:为什么已经有fifa,实况,还要出fifaonline呢?

为什么已经有魔兽争霸了,还要出魔兽世界呢?

第一个问题
   首先中国这个市场很畸形  诚然CS创造了巨大的市场 可是同时也造成了巨大的后遗症。CS太成功了 连它自己的续作都无法超越。中国有哪个公司敢说自己的技术做出来的FPS游戏能毙了 CSS? 既然无法超越免费的 大家为什么要玩收费的?你说的那些例子只能说明自己的后代超越了自己,可没能超越的又死了多少呢?

第二个问题
我的意思是说 想做FPS网游就不要去想占领电子竞技这个层面,过大的目标只会让自己迷失方向,卡马克这座高峰中国人不要想一下子推翻。占领主流市场是王道。
不好意思 在下的公司目前正在全力研发一款写实的FPSOnline SWOT分析也不知道做了多少了 这些问题同样也困扰了我很久 只是想听听LZ有何高见而已

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 楼主| 发表于 2007-6-6 16:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜

tonycat: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

第2个相当不错,符合当前的市场需求。但玩法还不是很突出,lz可以改进下。


昨天问了几个MM,都比较喜欢2的题材,目前我也只是有个初步的想法,具体的设计是后面的工作了。

其实简单的归纳下
方案1就是cs+ladder,做不出ladder排名也要弄出wow战场排名。
方案2就是网络超女好男,完全走明星包装路线。

ps:fps 服装秀 这些都只是表象和载体,能根据题材、对象等等把互动内容做好,用网游的长处来对抗单机/局域网游戏的长处,还是可以占领相当市场的。

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发表于 2007-6-6 16:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜

tonycat: Re:[响应潮流]发2个案子,大家有兴趣的话批判下[不要拜我]

第2个相当不错,符合当前的市场需求。但玩法还不是很突出,lz可以改进下。



貌似,只是貌似,那已经不是“游戏”了

叫“软件”更恰当
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