还有一个小游戏的策划案。
小游戏:呱分财宝1. 设计目的: (1)丰富游戏内PVX玩法内容,深度挖掘“蛤蟆人”形象的潜力。 (2)为玩家提供带有PVP元素的PVX内容。 (3)提供海上的互动场景。 2. 玩法背景: 由于聚宝仙府的蛤蟆人内乱,导致数代人累计财宝被周围的妖怪抢占,阿金、阿银以及钵钵满两股蛤蟆人势力暂时放下争端,全力追回财宝。玩家将扮演蛤蟆人驾驶着蛤蟆船(聚宝仙府的传送模型)在海上击败妖怪,夺回蛤蟆人的财宝,并且击败对方势力,将财宝悉数带回聚宝仙府。 3. 玩法规则: 由5人参与的海上炮击游戏。每名玩家具有100点生命值,归零即为死亡。 玩家自由选择地图上的出生点,期间可通过击沉妖怪船或者炮击妖怪巢穴岛屿来获取财宝资源(即为积分),也可通过击沉对手的船来抢夺对方的积分。总时间为10分钟。倒计时归零后,按积分排名后进行奖励。 4. 具体设定: (1)玩家血量为100点 (2)炮弹伤害为20点,弹道为延迟弹道,射速为1s,需预判,每次装弹数为10发,初始备用弹药总数为30发(上限为30发),换弹时间为2s。 (3)妖怪船血量为100点,击沉后产出100个宝藏、弹药补给(20发)以及特殊道具(下方第5点)。妖怪船随机分布在地图四周,尤其集中在岛屿附近。 (4)妖怪岛血量为800点,攻占后产出500个宝藏,可获得2分钟的占有状态,并为在此期间为玩家提供特殊Buff效果(下方第6点)。 (5)特殊道具: 道具名称 | | | 吃我一炮·呱 | | 护盾展开·呱 | 生成一层护盾包裹船身,盾值为100点,持续时间10秒 | 站住别跑·呱 | 类似绳索,命中后可减低目标20%的移动速度,持续时间为3秒 | 跑快点·呱 | | 绝不能死在这·呱 | 立即恢复生命值30点,接下来10s内,每秒恢复2点生命值 |
(6)特殊Buff效果: 当占领者在小岛附近时,可以获得移速加成Buff(移动速度加成10%),以及炮弹伤害加成为25点伤害,并且持续恢复生命值,恢复速度为2点/S。 当占领者远离小岛时,可获得生命值加成BUFF,生命值变为120点。 (7)地图陷阱: 地图随机分布漩涡(接触死亡),岩石群(接触损失50血)。
5. 玩家死亡机制及惩罚: 玩家在生命值归零后进入死亡状态,10s后可以选择任意出生点再次出发 (1)死亡玩家的积分将被转移至击沉玩家手中,具体转移的积分比例将由QTE系统来判定。(如果玩家,完成了QTE,则可以保留部分积分;若失败,则失去所有积分) (2)死亡玩家的道具将不会失去,身上Buff效果将会失去。
6. 玩家UI界面: 玩家界面UI原型图:
玩家界面UI图
7. 岛屿宝藏及Buff归属规则: 1.岛屿BUff以及宝藏分数归属为造成最大伤害量者所拥有。当造成最大伤害量者,在岛屿血量耗尽前死亡,则归属为造成第二大伤害量者,以此类推。 2.岛屿归属者被击沉后,岛屿归属状态将不转移至击沉玩家,而直接置于冷却状态(即不归属与任何玩家)。

8. 妖怪船宝藏、弹药补给及道具归属规则: 1. 妖怪船上的宝藏归属为最后一击的玩家。 2. 掉落的特殊道具以及弹药补给则是全部玩家都可拾取。
9. 具体流程:
(1)准备阶段:玩家自由选择自己的出生点,并且一个出生点只能有一位玩家选择。 (1)游戏阶段:玩家出发,通过击败AI敌人目标,或者对手目标获得积分,与对手争夺岛屿权的归属,为自己垫底游戏优势,但要时刻注意不要被击败了,否则失去原本的游戏优势。
(2)结束阶段:玩家根据游戏结束时的积分榜领取对应排名奖励。 战场原型图
10. 活动奖励 奖励内容: 1:金币 2:新游戏代币:蛤蟆币 3:新的声望:蛤蟆族声望。 4:八方印 新增内容:
蛤蟆族声望商店:使用代币和金币购买强化材料,和幻化碎片。
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