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问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,离

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发表于 2007-6-8 13:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,离的远就开始闪烁,请问怎样解决?

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发表于 2007-6-8 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

miptexture + anisotropic filtering 试试

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发表于 2007-6-8 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

使用MipMap。

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发表于 2007-6-9 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

同上

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发表于 2007-6-9 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

why

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发表于 2007-6-9 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

Zhong Wen:

Zhong Wen

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发表于 2007-6-9 19:54:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

多谢各位,使用MipMap,效果不错。

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发表于 2007-6-10 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

全回答了路过了~

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发表于 2007-6-10 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:问题:画面闪烁。比如:贴一张纹理,离的近很正常,

这是制作mipmaps时,过滤得不好,
anisotropic filtering 只能解决表面问题。
最好使用sinc filter制作mipmap
如果 mipmap 过滤的好,即使用bilinear 也不会有太大问题
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