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[讨论] 关于游戏中的奖励问题

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新手上路

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发表于 2007-6-8 23:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     在设计一个游戏任务时,如何设计奖励才能提高玩家的满意度,增加在线人数和参与时间。而且平衡性不会受到破坏。
   
     请问哪里有这方面的模型吗?谢谢~

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发表于 2007-6-9 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中的奖励问题

有奖励的话,或多或少都会破坏掉平衡吧

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论坛元老

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发表于 2007-6-9 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中的奖励问题

任务奖励不是很常见的吗,如何破坏平衡法?
不是喷,我是真的不了解
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