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楼主: diyfgq

[讨论] 网游这样选择角色怎么样?

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发表于 2007-6-10 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

要不还是直接这样吧:先起名字,选男女。然后进游戏,在游戏中做新手任务,加入门派……或者先选择大方向(比如正派邪教),然后升个几级后再选具体门派……

要不然弄个任务,让玩家去一个山洞受高级怪虐,挂了之后神仙大叔降临,秒死群怪救活人物,让人物答应大叔“一定要变得和大叔这么强,才能不被推倒!”

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发表于 2007-6-10 20:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游这样选择角色怎么样?

diyfgq: Re:网游这样选择角色怎么样?

其实我一直有个大胆的YY:让玩家升级所得的属性点随机获得(当然有个范围),RP好的你就是高人,RP差的,哎,他们可能会离开游戏……

隐。。隐。。隐藏部分属性.......

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发表于 2007-6-11 04:16:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

你自己想想如果你玩这样一个系统,会不会觉得有趣吧。

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发表于 2007-6-11 08:23:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

  我记得以前mud貌似有这类设定,而且貌似为了刷个“出身”好的角色让我奋斗了很久……

  不过我觉得这个设定未尝不可,只是并不适合所有人;所以你要处理好默认人物和选择人物之间的差别,否则这个系统将得不偿失。角色属性平衡和后期补偿应该比其他设定更费脑筋。

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发表于 2007-6-11 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

上古卷轴。。

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 楼主| 发表于 2007-6-11 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游这样选择角色怎么样?

Wind_Force: Re:网游这样选择角色怎么样?

你自己想想如果你玩这样一个系统,会不会觉得有趣吧。



其实只是想换一种方法给视觉疲劳的玩家一个新鲜感,其中的平衡、利弊还有待调整中

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发表于 2007-6-11 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

说到游戏背景,这个游戏背景到底怎么让玩家了解呢?
况且许多游戏的背景不明确,或者千篇一律,或者大乱斗...如果能在这2分钟给玩家很深的印象就好了。。

先给玩家介绍基本的游戏背景,然后一些详细的背景内容在游戏里渗透可能会更好。但问题是这个游戏背景有没有那么严谨......

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 楼主| 发表于 2007-6-11 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

比如把WOW那段经典的CG做成角色扮演

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发表于 2007-6-11 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:网游这样选择角色怎么样?

我最痛恨的就是博得之门创建人物时的rp大考验

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发表于 2007-6-11 13:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网游这样选择角色怎么样?

diyfgq: Re: Re:网游这样选择角色怎么样?




其实只是想换一种方法给视觉疲劳的玩家一个新鲜感,其中的平衡、利弊还有待调整中


我将系统分为3类,基础、功能、高端
前两者,我不建议,或者是反对设置这样的门槛,去让玩家出现可能会郁闷的情况(如玩家不可预期),甚至是玩家完全可以预期,但要绕很一个复杂的弯子(如开始自己选择,后来根据攻略或帖子来完全预期)。

基础系统,功能系统,但求平稳,亲和。
高端系统,再多发挥些创意吧。
易于上手,难于精通,才是我期望的好的游戏系统。
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