游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1987|回复: 5

Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

[复制链接]

19

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2007-6-10 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在想用DirectX做一个三维动画,并用Vc++调用,但要求初人物以外背景都要透明,就像桌面宠物那样,更确切地说就是跟瑞星的小狮子一样,请问这样可以实现吗?如果能,麻烦说一下具体怎样实现呢?
如果DirectX不行,那OpenGLyuVc++可以吗?
谢谢!

2

主题

141

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
发表于 2007-6-11 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

将场景渲染到纹理,渲染时候的背景色是CreateTexture时要扣除的关键色,用这张纹理渲染的时候使用alphatest,
that's all,就能达到你的要求,兄弟,你还是纹理的alpha操作不熟阿,这可是吃图形饭的必修课啊

19

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
 楼主| 发表于 2007-6-12 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

谢了,我才处于起步阶段,好多东西还都不太懂,如果以后遇到什么问题,希望能继续指导啊

19

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
 楼主| 发表于 2007-6-12 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

嗯,那个如果方便的话,能留个邮箱orQQ吗,交流一下

362

主题

3023

帖子

3553

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3553
发表于 2007-6-13 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

既然是3D模型,本身就是背景透明的。比如一个球体的模型。
搞不懂LZ

19

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
 楼主| 发表于 2007-6-13 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++与DirectX一个在我看来的疑难问题,请大家帮忙

这么简单?不需要代码吗?用VC++直接调用出来就是透明的?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 03:07

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表