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音乐的进行和生命进化,有某种相似性。
音乐,从一个动机开始,发展演化。
每一小段都是以前的重复,但又不完全相同,
就这样积累一段时间后,产生一个大的变化。
好比歌曲,一般先唱主歌,然后唱副歌(高潮阶段)
主歌部分,就是某个旋律一次一次的重复,同时又小幅度发展。
积累到一定程度,就突变成副歌,风格大变。
然后副歌阶段,也是有一个旋律,一直重复,一直发展。。。
生命的进化,也是如此。
一次一次重复,慢慢积累,积累到一定阶段,就会有一个爆发,突变,然后就进入了新的阶段。
然后再慢慢重复,慢慢积累。
音乐旋律的走向,我们往往能猜到个89不离10,但又不能100%猜准,总有意想不到的惊喜。
而这惊喜,这个变化,又是合理的,不会太过格。不会毫无铺垫的,从c调变成d调。
所以,就算从来没听过的歌曲,唱的人跑调了,我们也会听出来。
胡乱变化,毫无规律旋律,不是音乐,是噪音。
单一音符,一直奏响,毫无变化,虽然是有规律的,是可理解的,但是太枯燥了,也不是音乐,那是汽车喇叭。
美好的音乐,处于二者之间,它既是重复的,可以理解的,可以预测的,但又会有突变,有意想不到的变化。
生命产生也是如此。
太冷的地方,什么东西都冻住了,没有任何运动。当然也无法产生生命。
太热的地方,只有基本粒子,疯狂而胡乱的运动。毫无规律。也无法产生生命。
温度适中,才能有星球,有液态水,有各种物质,这样才会有生命。
好的游戏也是这样。
平衡性强的游戏,玩家在其中,就能发展出各种打法,
而且各种打法,还会竞争淘汰,产生新的打法,产生进化。(是的,我就是想说,打法可以类比为生命)
平衡性差,只有一种打法能生存,其他打法都会死去。
好比,那个冷冰冰的宇宙。没变化。
(待续)
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