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楼主: feibowudi

[找团队] [资本]公司原来做实业寻找团队

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发表于 2019-11-18 12:34:33 | 显示全部楼层
团队已创业1年多,上线多款产品,已盈利养活团队,寻求资金进一步拓展
加qq:617041429

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发表于 2019-11-18 22:49:49 | 显示全部楼层
您好,我们在开发MMO回合制手游,加Q聊360784836

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发表于 2019-11-19 17:00:43 | 显示全部楼层
上海手游研发                                                               
产品线1:一款卡牌类产品,已上线,持续有收入,可维持团队并小有积蓄。(自有资金推进)                                                               
产品线2:以上一款产品为基础做换皮,预计19年12月可上线,后续预计每半年完成一款换皮产品上线(自有资金推进)                                                               
产品线3:通过前面产品实现一定的资金积累,在2020年完成一款卡牌slg产品(预计发全球市场,美术品质达到A级以上,率土的变种类型玩法)(希望可以融资提速和并提升美术品质)                                                               
qq:13564016,验证请输入:游资网                                                               

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发表于 2019-11-19 18:15:56 | 显示全部楼层
你好。我这边开发游戏已有10年以上经验,不知道有些想法能不能和你交流下。 我微信:afeiges  
QQ: 381360993

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发表于 2019-11-19 19:29:55 | 显示全部楼层
您好,我们在开发MMO回合制手游,坐标浙江宁波,有兴趣~加Q聊:360784836

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发表于 2019-11-20 13:21:35 | 显示全部楼层
北京研发团队,动画IP产品,产品已经测试过,目前等待版号中,版号下来可立刻上线收费,有兴趣的话请联系qq545183307

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发表于 2019-11-22 08:09:37 来自手机 | 显示全部楼层
qq 2567163159,希腊神话战术卡牌,有demo

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发表于 2019-11-22 14:46:01 | 显示全部楼层
成熟团队QQ 394932

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发表于 2019-11-26 10:59:30 | 显示全部楼层
广州MMOARPG研发商,已有上线盈利产品,成熟团队。
林森,VX/PHONE:13318875937   QQ :407717387
BP与详细方案可详谈

称:荒原
类型:欧美魔幻MMOARPG
状态:已上线盈利,上线地区:国内主流(华为),韩国,老挝。
          其他海外地区代理合作,正在洽谈中。

《荒原》是一款U3D引擎的西方魔幻MMOARPG手游,区别于《暗黑战神》等第一代APRG手游。
产品核心亮点: MMO + 全新外观成长系统;短期爆发迅速,长期营收稳定。

——结合外观成长的中前期爆发和MMO的长期留存优势,与传统的竞争产品相比,后期拓展空间更大,抢占市场先机,在细分领域占有一席之地。

——产品是ARPU型营收模式,前期稳定增长中期爆发。主要营收来自于装备打造、数值养成、时装外显三大需求;以跨服生态、强化社交促进需求,宣发方式多样化。

——高品质的RPG剧情增强了用户粘性基础,加上丰富的游戏玩法,多形式的互动交流,营造出服务器社交生态,玩家更愿意在游戏中交流,用户粘性更强。

名称:机甲联盟
类型:未来科幻MMOARPG
状态:正在紧张研发中。已签独代地区:港澳台

《机甲联盟》是一款拥有庞大世界观、全新科幻职业设定、集成变身机甲、科技宠物、未来坐骑、等玩法,将热血的战斗与即时策略创新结合的MMOARPG。视觉表现差异化,玩法丰富,营收模型成熟。
      项目正在研发中,寻海外发行独代。投资方案可谈。

创始人:林森,30岁,山东财经大学,经济学专业,本科毕业,新西兰奥克兰大学(The University of Auckland,游学)。9年游戏行业经验。
       曾为上市公司广州创娱网络科技有限公司早期核心员工,在职期间任职公司核心管理岗位,经历流水过亿项目的完整开发流程。参与过行业内多家创业公司早期筹办与商务合作,在企业运营和团队管理上积累丰富。
      参与开发的《剑雨江湖》《倚天》均为破亿月流水产品。

制作人:叶超,30岁,中南民族大学工商学院,通信本科,9年游戏行业经验。
       曾为FORGAME集团旗下广州菲音早期员工,历经核心、音速、非凡、灵龙工作室,中后期担任核心玩法、版本的进度管理和跟进。项目经历丰富,擅长游戏项目的玩法架构、数值架构,页手游项目管理开发经验积累深厚。
      参与开发的《真王》《赤壁战神》等均为破千万月流水产品。
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