一、Unity3D开发工程师(2名) 岗位职责: 1、负责游戏客户端的架构及核心技术开发; 2、负责代码质量把控及性能优化; 3、负责技术攻关; 4、负责项目核心功能的开发及工作管理分配; 岗位需求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、精通C#、lua等语言,了解object-c、Java等语言; 3、熟练掌握U3D引擎; 4、拥有至少一款完整手游开发经验; 5、热爱游戏;
二、文案策划 工作职责: 1、设计编写游戏世界观、主线&支线剧情,并完成最终配置; 2、设计角色性格、特征与背景资料,并将需求正确传达给相关的美术人员; 3、对游戏内各种道具、系统和玩法进行符合世界观的文案包装; 4、整理表达自己剧情创意所需的功能,并传达给相关的开发人员; 5、与关卡策划合作完成主线副本和主题活动副本的设计。
职位要求: 1、热爱ACGN,熟悉二次元文化; 2、有丰富的游戏经验,对游戏剧情能提出自己的见解; 3、文字功底扎实,有轻小说、同人小说、剧本的写作经验; 4、有团队合作精神,思维清晰,责任心强,注重细节; 5、简历请附加个人作品。
加分项: 1、作品有网上连载或者对外发表的经历; 2、熟悉军事历史; 3、日语熟练; 4、对梗敏感,能熟练运用; 5、有二次元游戏文案策划的工作经验。
三、游戏特效设计师(初级/实习)
1、根据项目需求设计并且制作游戏中人物、场景特效以及UI特效等; 1、大专及以上学历,美术相关专业,具有良好的美术基础与审美; 3、对游戏各种特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感; 5、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 工作职责: 1.负责游戏角色3D模型制作; 2.与项目团队配合,最大的还原原画设计; 3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整; 4.制作出的3D产品,模型结构严谨准确,贴图手绘感强且色彩生动。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3.具有3D游戏制作经验; 4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件; 5.能够熟练进行贴图绘制工作; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力 (美术岗位投递简历请附带个人作品)
五、2D原画师(实习) 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、手绘能力出众,掌握Photoshop,软件及相关工具,色彩感觉强; 3、具有高度责任感和团队合作精神,能承受一定的工作压力。 4、熟悉二次元文化,对游戏行业并有一定的见解; 优先条件:美术类在校大学生优先。 (美术岗位投递简历请附带个人作品)
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