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第九种艺术,脱离了音乐的游戏能独自奔跑吗

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发表于 2007-6-12 11:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                 第九种艺术——脱离了音乐的游戏能独自奔跑吗?
                              

               文/月之门游戏音乐制作室 http://www.cyberweaver.net
    游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的完美集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。
    正像音乐之于影视作品的重要性。每一部杰出的电影或电视都有着脍炙人口的主题曲或者广为流传的旋律。很难想像,一部视觉冲击盛宴在缺少了音乐元素该是怎样?仅仅依靠着画面是无法完美的衬托出气氛和画面的张力。甚至在某些时刻,你可以完全根据音乐的旋律来解读整部电影。例如电影《云梯49》在片头中的音乐,弥漫着悲伤的情调,你几乎不用看,也能立刻知道这部电影的结局一定是悲伤的。
    游戏的玩家在探索着未知的游戏世界时,在一张张完全不同的游戏地图里面徘徊探索,完全融入了那个世界里面。音乐有着不可或却的作用。当你站在《魔兽世界》里面的暴风城和幽暗城之前感觉肯定是完全不同的,种族之间的历史和差别,除了通过喋喋不休的NPC嘴里,到处贴满的故事外,音乐所带给你的是最直接的感受。如果抽去了本身所配的音乐,换上了其他的流行音乐之类,感觉大大不同。角色扮演的感受大打折扣,更像是在进行一场与自己无关的行动。
    优秀的电影音乐掌握着电影的节奏,控制着人们的情绪。优秀的游戏音乐亦是如此,让玩家更用心投入其中,跟随着游戏世界的情绪变化。音乐之与游戏,即为游戏之灵魂。放眼看去,优秀的游戏与优秀的游戏音乐完美结合,比比皆是。从最开始简单的节奏,甚至使用一些其他的流行音乐来当游戏音乐使用,到请专门的游戏音乐大师来进行制作音乐,人们越来越重视音乐与游戏的关系。这也是游戏行业的重大进步。有着自己独立的音乐设计师,才能更完美的表现出游戏世界,也更能表现第九种艺术的内涵——没有音乐的第九种艺术,是缺憾而不完美的。
    作为游戏音乐制作人,必须本身对于游戏这个特殊的群体要有着充分的了解。专门的游戏音乐制作单位就在这种需求下应运而生,这些专门的游戏音乐制作单位,除了对于音乐非常了解,对于游戏所营造出来的游戏世界,亦有着深刻的了解。游戏的种类是不同的,所需的音乐亦不相同。西方魔幻题材的游戏与纯东方武侠的游戏就是截然不同的两种类型,整体上讲前者所需要的是使用西方管弦乐突出凝重与厚重感,后者则可能是轻巧灵动,或古韵悠扬。
    在充斥着数以千计的游戏世界里,人们更新游戏速度更快。就仿佛快速消费品一样,让人心生厌倦。最初游戏美好的记忆都已经渐渐忘却,忘记了曾经为了一把极品武器不夜不休,忘记曾经为了某个MM的愿望,连续多日苦战,为了冲级成为某个区域老大拼命努力,甚至忘记了最初的感觉,然而熟悉的音乐响起时,却自然的唤醒了你沉睡的记忆。这首音乐或许是一首完整的曲子,或者是某一个场景的小段音乐,甚至只一个怪物掉宝的音效,都能瞬间唤起你曾经无尽的渴望。
    ——曾记得当年玩MU时对记忆深刻的那一声“叮”用情至深,甚至在睡梦中都曾听到它的声音。
    ——曾记得站在地下城被诡异的音效感染,心情沉重。
    在游戏音乐中,我们可以感受到音乐与游戏的结合所带来的第四维世界里的奥妙。因为音乐就在大脑中,一旦刻下,便成为永不可抹杀的记忆。好的游戏再配上好的音乐,也可以深入玩家的灵魂。国内有很多著名的游戏音乐制作室,我们月之门也正是其中的一员,为中国游戏音乐音效的长足的发展竭尽所能。

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