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发表于 2007-6-14 07:29:00
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Re:怎样实现模型象摄象机一样漫游?
摄像机用 坐标/左/上/前 四个向量唯一确定,然后所有操作均只对这4个向量.
最后直接由这四个向量自己构造矩阵.
世界变换矩阵 worldMatrix
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| right.x right.y right.z 0 |
| up.x up.y up.z 0 |
| forward.x forward.y forward.z 0 |
| position.x position.y position.z 1 |
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视矩阵 viewMatrix = D3DXMatrixInverse( worldMatrix ); |
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