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在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

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发表于 2007-6-13 22:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在某些网游是居于浏览器模式的,试玩过,但感觉效果很一般,画面简单,情节也相对单调。。

请问下如果 要在浏览器端实现3D效果比较好的 情景,困难不?
带宽、程序实现等方面     

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发表于 2007-6-14 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

程序没什么问题,主要是带宽。
效果比较好的3D游戏需要的资源比较多,用网络传可能会比较慢。

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发表于 2007-6-14 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

web 3d有些组织在做,请搜索 web 3d

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 楼主| 发表于 2007-6-14 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

感谢两位的回答,
能不能简单说说,WEB 3D网游的 实现流程啊(程序流)

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发表于 2007-6-14 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

其实就是ATL控件,和普通程序一样.以前kele8就使用那套方式,不过后来把控件改成了只下载,直接启动客户端程序.

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发表于 2007-6-14 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

ocx控件实现。其实就跟游戏一样。

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发表于 2007-6-14 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:在浏览器上实现 3D效果比较好的 网游。。。难度如何

可以考虑采用JAVASCRIPT和FLASH这两种中一种,不过我觉得没什么实际意义

中国带宽太低了,而且这种结构对服务器的压力要比采用C/S结构要大得多
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