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楼主: snhun

[讨论] 《QQ音速》的成功因素是什么?

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发表于 2007-6-15 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

只要是锻炼手的,差不多都相当有钱途.劲舞.QQ音速.劲乐等等,全都是拍键盘的...
哎,制造键盘的厂商真应该谢谢这些游戏开发商...不知道因为这些游戏一年能多卖出去多少键盘

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 楼主| 发表于 2007-6-15 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

dirdds: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

套用征途那句

哪里看出他成功了……

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=493257
骏网第22次全国网吧市场调查分析
1.魔兽世界 17%
2.跑跑卡丁车 12%
3.劲舞团 10%
4.QQ音速 8%
5.街头篮球 7%
[em5]
这个也是我说“制作并不复杂,游戏规则也并不丰富”的缘故。
和其他游戏相比,它是相对简单。

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发表于 2007-6-16 04:45:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

庞大的qq用户绝对是决定性的因素吧。

其他的不做评论。

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发表于 2007-6-16 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

因为这个游戏的名字前有两个Q

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发表于 2007-6-16 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

其实个人认为这个游戏还是有一定的创意在里面,不像劲舞团、卡丁车那样基本完全照搬....另外手感上还说得过去,又让玩家在技巧上有一定的成长空间,其实作为一款休闲游戏基本上把握住几个要点也就够了,制作复不复杂,规则丰不丰富都跟游戏是否成功画不上等号。当然,“QQ”的威力也是成功的最大推力之一就是了......

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发表于 2007-6-16 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

但iresearch去年的调查报告里都没提到qq音速.其次听里面出来的产品部和市场部人都对这个游戏评论非常糟糕...

可能借势火了一把。不过很多做音乐游戏的公司从来没有把qq音速当敌人,基本是忽略的。

目前音乐类最大的竞争都集中在国内几家公司

蜗牛,尚和,9c,9you等.潜在的蓝港科技可能也有点动静.

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 楼主| 发表于 2007-6-16 14:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

tonycat: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?
不过很多做音乐游戏的公司从来没有把qq音速当敌人,基本是忽略的。

《QQ音速》是“音乐游戏”吗?

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发表于 2007-6-16 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

snhun: Re: Re:《QQ音速》的成功因素是什么?


我问你一个最简单的问题。

《QQ音速》是“音乐游戏”吗?

回你一个从玩家群里得到的信息,为什么玩QQ音速.
"因为有歌听".

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发表于 2007-6-18 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

QQ 音速不错啊,
分析如下
1 音乐游戏中,你看那早一点的劲乐团早消失了
2 劲舞团估计也快了
3 网吧占有率确实高
4 不要拿她跟《奸途》之类大作比嘛

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发表于 2007-6-18 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:《QQ音速》的成功因素是什么?

从内测就开始玩R2了`一直到现在`还是超级喜欢``
其实有很多20-25的人玩R2的`而不只是10-20`
从一个疯狂玩家的角度``R2最吸引我的是音乐和速度的完美结合`发泄的最佳游戏`
此外`R2造型可爱``动作也搞笑`
PS: R2的RMB玩家也超级多`其他区我不清楚`广东区来看`基本上每进一个房间都能看见RMB玩家`
所以个人认为R2是非常成功的`
最后按照游戏玩家的习惯留下身份`
``广东区21级小太阳 Оo绣兜兜灬``期待你的挑战``

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