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中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

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发表于 2007-6-15 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于征途又一惊人文章,不知道大家如何看待。

如果征途实现了“单区百万”的技术,那将会是个怎样的网游未来?

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中国首创“无区界”技术将引领网游革命
作者:吴客  2007-6-12

一款网络游戏服务器人数极限是多少?几千,还是几万?如今,一项中国首创的技术引起了世界关注!《征途》独创的服务器“无区界”技术,实现了网络游戏单区百万!
  一款网络游戏服务器人数极限是多少?几千,还是几万?如今,一项中国首创的技术引起了世界关注!《征途》独创的服务器“无区界”技术,实现了网络游戏单区百万!

  “无区界”技术的推出,彻底解决了长久以来困扰全世界网游开发商的难题——如何打破服务器之间的阻隔,实现所有区玩家的互动与互通。这一技术革新,必将对全世界网游产业产生颠覆性的影响。

  世界首创的网游“无区界”

  按照网游以往的惯例,玩家进入一款游戏,只能在一个游戏区中活动,老区玩家想要去新区,唯一的办法只能是舍弃原有的角色,到新区建个新号重头练起。即使是近年来一些游戏推出的跨服功能,比如《征途》和《魔兽世界》,也只是一段时间内、有限制的去系统特定的某个战场区,想要在各个服务区随意自由跳转,根本是想都不敢想的事。

  而《征途》此次推出的跨区旅游功能,彻底颠覆了原有网游服务区构架的理念,玩家可以随时随地选择去任意一个游戏区,而且人物角色等级、装备、仓库、游戏币全部可以带到转入的游戏区,相当于随时随地不限次数的跨区转档,而且整个过程实现只需要几秒钟!
  据悉,自由跨区是征途第三部资料片实现的重大技术突破,此次提前放出的是跨区旅游功能,而第三部资料片正式推出时,还将推出跨区永久移民功能(即自由选择将角色永久转档到任意服务器,整个过程同样只需要几秒钟)。

  玩家将真正实现与百万人共同互动

  在以往的所有游戏中,一个玩家,无论你多牛,多有游戏天分,也只能在几千人面前展示炫耀。如果你想与远在别区的好友共战沙场,如果你想去新区寻找新的刺激,在过去,你必须放弃太多太多,你肝胆相照的同服好友、你苦心经营的装备、承载了你全部喜怒哀乐的角色……,去到一个全新的世界,建个新号,重头练起。

  现在,在“无区界”的技术支持下,玩家将真正有机会随时随地和不同区的上百万玩家发生互动。只需几秒钟,你就能将你角色的全部资料转移到任何一个你想去的服务器,如果愿意,你的朋友们都可伴你同行。兄弟PK有难,可以跨区支援;有人向你挑衅,你可以跨区与他一较高下;遇见心仪的人,也可以跨区和她白头偕老……

  你曾经抱怨万人的服务区限制了你交友的情怀吗?你曾经遗憾数千人的高手满足不了你挑战天下的雄心吗?“无区界”的《征途》将满足你无止境的激情!

  数百万玩家,畅游在800多个国家,近万张地图的无限疆土中,将会交织成一个怎样的江湖恩怨,怎样的儿女情长。一百万个人,就有一百万个恩怨情仇的故事。争夺王者中的王者,于百万人中称雄,将是何等惬意?这一切在《征途》“无区界”技术之下,均能得以实现!

  “无区界”,将给网游产业带来怎样的变化?

  随着近年网游市场的不断壮大,商家和广告经营者一直在寻找一个契机,将现实世界的商业模式引入虚拟的网游世界中。但是由于游戏玩家分散在诸多服务器当中,造成在游戏中营销和广告的边际成本过高,也使得这一市场迟迟未能打开。

  “无区界”的网游概念,让100万人同区作战成为可能,也昭示了未来网游发展的一个方向——大型角色扮演游戏自身将成为一个庞大的互动平台。

  在一个数百万人的平台之上,玩家之间的互动极为频繁,在游戏中的活动将逐渐演变,趋同于现实世界中的商业行为,游戏中将建立起虚拟世界中的商业体系,进而形成庞大的虚拟产业市场。而基于此平台的开发和产业延伸,将产生怎样巨大的市场和商机,将令人充满期待!可以说,“无区界”技术为网络游戏打开了一扇门,在这扇门后将有无限精彩的世界,等待着探索和发现。

责编:徐新事

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发表于 2007-6-15 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

你有新的可以吹捧的目标了.

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发表于 2007-6-15 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

转档跟无区有什么关系

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发表于 2007-6-15 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

外行看热闹。

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 楼主| 发表于 2007-6-15 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

看来老史的伟大商业机会只有等人家去探索与发现了。看来他自己不懂技术,雇佣的人也不懂技术,在网络游戏界会越来越难混了。

对于不懂技术的“脑白金”用户真还是有点蛊惑力的,可惜吹得太低级了些,连最简单的推敲都经不起。

1、角色转移后什么时间别人可以与新转移的角色交易、PK?

2、如果将要转移的服务器组有同名字的用户该怎么处理?就不让移民了么?

3、WOW怎么比你老史还苯,早几年想做这件事情的时候,就没有你这么敢吹呢?

。。。其他技术问题看来根本就不用再提了,给你说了也白说。

呵呵,也许你也没有料到,人家是怕嘲笑,被人当做小丑一样奚落。你怎么就认为中国的人都过吃了你早年贩卖的脑白金,所以才敢这样目中无人地现眼。人家暴雪的CEO至少知道这一点,所以就不敢轻易刊出你这样的“哄文”了。

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 楼主| 发表于 2007-6-15 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

终于看到他们公司宋CTO的答记者问了,“对旅游到它区的玩家会有限制,比如不能交易、不能结交社会关系,不能做任务等等。 ”

OMyG! 果然如人所料,居然转移新区后,不能交易、不能结交社会关系,不能做任务!

征途你啊,真神!

这还是在玩MMORPG游戏吗?好端端的一个聪明角色已经快成聋子、瞎子和疯子了。纯粹的摆设!

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发表于 2007-6-16 07:01:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

“转移新区后,不能交易、不能结交社会关系,不能做任务”这样的后果,还敢说什么百万玩家发生互动,简直是僵尸一具。

等于技术上是什么都没有做。确实没有史欲柱的CTO不敢放的厥词,真令业内行家喷饭!

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发表于 2007-6-16 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: 中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

中国首创QQ能够和全世界人聊天,在任何一个区都能和全世界的好友聊天!

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 楼主| 发表于 2007-6-16 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

只是用户的帐号、密码在史欲柱的CTO的数据库里来回的互动。百万、千万个互动。。。。

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发表于 2007-6-23 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:中国首创“无区界”技术将引领网游革命(转)

那个什么“CTO”不是以前陈X桥的奴才吗?
叛逆了就叛逆了既然还敢出来喊这些东西。
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