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max动画导成x文件的问题~!~!

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发表于 2007-6-15 16:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用蒙皮做的动画导出X文件之后动作没有了,如果删掉表皮只导出骨骼就有动画,而且用Panda DX Exporter导出的时候一勾选bone这一项就会出现错误,导出不能完成。这个问题怎么样可以解决?
[em24]

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发表于 2007-6-15 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:max动画导成x文件的问题~!~!

自己写个导出插件

关于x文件的插件 dx sdk 源代码都有现成的

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发表于 2007-6-16 10:03:00 | 显示全部楼层

Re: max动画导成x文件的问题~!~!

.x文件的导出叉件很多都有bug。.x文件也过于复杂,建议放弃,自己定义格式或换用其它成熟文件格式。如果一定要用.x文件,可以先用Max导出为3ds或者其它通用格式,再用DeepExploration转换成.x。DeepExploration要稳定可靠得多。

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发表于 2007-6-16 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:max动画导成x文件的问题~!~!

可能是skin的顶点没有绑对,目前的X导出插件都有问题,复杂点的骨架容易出错.
忘了提一点,如果要导出X,模型名字首字母必须不能为数字,不然用dxview是无法浏览的.
还是自己写插件方便,可控大.

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 楼主| 发表于 2007-6-18 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:max动画导成x文件的问题~!~!

谢谢 谢谢  各位的帮忙~!~! 但是要自己写插件的话 在哪里面写,max里面?
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