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[讨论] 评及曾经的神作----马克思佩恩系列3代为什么翻车

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发表于 2019-12-23 19:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
评及曾经的神作----马克思佩恩系列3代为什么翻车
作为一个动作游戏,他是一定合格了



动作的戏份比前两作加强很多,人物中枪不同部位都有细微的刻画,慢镜头子弹效果加强了

但我说,他丧失了MAX的精髓

那就是压抑环境的刻画。

马克思佩恩前两作是主打压抑气氛的,主角沉迷在的复仇,幻觉等等压抑的气氛当中

不得不说,这给了我一种前所未有的体验效果,最有特色的一个场景就是MAx的梦境效果

这种效果不是恐怖游戏,也不是悬疑游戏,反正----在漫天雪地里孤单的控制max,这种感觉棒级了,你像一个夜行侠一样,拿着你的双枪,除暴安良

这让这部作品有了 悬疑+恐怖+惊悚的电影才能有的效果

而小马哥3,貌似全面抛弃了那些东西,全力主打动作(据说马克思3已经换一拨制作的工作室了)

不得不说,动作的场面很宏伟,很好,但少了小马哥前作那些诡异的环境效果,真心这不是一个游戏了

或许游戏公司有自己的考虑,那就是小马哥压抑的复仇故事已经讲完了,3代想要全新开辟

但r星这次我感觉真心没抓住核心玩家,他们要的---就是那种压抑的效果。

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 楼主| 发表于 2019-12-23 19:30:41 | 显示全部楼层
而且你玩过就会发现,马克思3代的游戏节奏非常快,这和以前的两作品完全不一样



快节奏的音乐+需要快速处理的敌人等等。



不的不说,给我的感觉,这是一款全新的动作游戏,但前两作的感觉完全没有



R星大概为了照顾以前的玩家,特意开发了一个 恐怖医生的章节,但这制作人,我是感觉一点制作恐怖游戏的经验都没有,那光线那么亮是怎么回事?



就这恐怖氛围来说,我直说连黑色恶作剧 丧尸围城那个章节也不如。





那么有人会问了,马克思的故事已经讲完了,3代该怎么开发呢?要换我,就换一个主角了,要么我就选马克思1代之前的故事,主角还是他,要么,我就选马克思他儿子,他同事等等继续讲另外的 符合精神续作的故事

反正故事讲完了,完全有很多办法

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