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做多层纹理的练习的疑惑

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发表于 2007-6-16 17:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的练习有两张纹理,对下面两句感到疑惑,第一句去了后纹理不显示,把第2句去了只显示一张纹理图。
对D3DRS_CULLMODE也不是很理解他的作用,而把灯光关了为什么会影响到纹理的显示呢??
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE);
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE); [em7]

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 楼主| 发表于 2007-6-16 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:做多层纹理的练习的疑惑

对于灯光,原来就是FALSE,这样的话不是去了也一样吗??

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发表于 2007-6-17 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:做多层纹理的练习的疑惑

cullmode指的是三角形背面剔除的方式,可以顺时针剔除,也可以逆时针剔除,也可以不剔除.

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发表于 2007-6-22 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:做多层纹理的练习的疑惑

你纹理是怎么混合的?
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