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《元气骑士》评测:怀旧Q萌像素风加百种武器的多样射击体验

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发表于 2019-12-27 09:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是立志要测评1000款游戏的鹿尤酱,《元气骑士》作为一款独立游戏无疑是成功的,从2017年发行至今已经拥有破千万下载量,百度贴吧也拥有17万粉丝量。

《元气骑士》没有特别的背景设定,剧情甚少,对白简短。但美术画面很有特色,游戏走的是像素风路线,场景设计精致,色彩明快,人物形象Q萌。不管是NPC还是小怪兽都是精心设计的,透露出万物皆可萌的气息。游戏音效带有红白机时代魂斗罗、坦克大战的风格,唤起我童年记忆,深得我心。《元气骑士》是一款偏休闲娱乐的射击游戏,不爆肝不重氪金。玩家通过探索地牢,打小怪杀boss,收集各种奇葩武器。
1-1关卡
因为缺少剧情引导,这让初玩游戏的玩家在进入游戏后,不明意义的全程射击,在前几关的时候,你甚至会怀疑,难道游戏模式就是一直刷地牢打怪么?未免太过枯燥。直到分别通关了1-4、2-1后开启武器工坊和花园种植,才解锁了游戏的其他玩法。

核心玩法:
1、Roguelike:多职业选择,Q萌像素风
《元气骑士》融合了地牢、射击、Roguelike、收集等元素。作为一款Roguelike像素风手游,它提供了13个角色供玩家选择。但除了初始角色骑士可免费获得外,想要体验其他角色需要花费蓝宝石或者RMB购买。
Q版像素风角色形象,13种职业选择

不想花钱买角色就没有好的游戏体验了吗?当然不是,玩家如果前期不想花钱买角色,完全可以使用初始骑士,然后通过探索、打怪击杀BOSS、观看广告等获得升级材料,提升骑士技能,这样玩家同样可以获得好的游戏体验。相对于手游普遍氪金严重的现象,在这款游戏里却没有。即便是玩家想体验其他的角色,也只需花费6~20元就能买到心仪的角色,相比较其他手游少则几十多者上百的付费点设定,这实在不算什么了。13个角色技能迥异,光是角色玩法上就有很强的可玩性,加之每个角色搭配上百种武器,玩法就更加丰富多样了。

2、地牢系统:随机地图+遍地陷阱,轻松自瞄+难度走位
《元气骑士》地牢地图是随机生成的,每次探索都有不一样的视觉体验。操作的亮点在于战斗射击采用自瞄设置,让“手残”玩家不再担心射击不准,上手困难的问题。
随机地图生成,风格多样

自瞄设置并不代表游戏就是“无脑”操作,因为它考验玩家走位躲避伤害的能力,玩家有较强的预判意识,才能更好的躲避伤害,而地牢遍地陷阱也让玩家防不胜防。

亮点:新奇脑洞打造出上百款奇葩武器
《元气骑士》中的武器可谓是五花八门,揽括动物、植物、生活用品等,可真是脑洞新奇,笑点满满。武器按颜色分为不同的品质,红色武器特效炫酷满屏带光。你可以在地牢副本中开到各种武器,使用方法和特效都不一样,这让我每次开箱子的时候都特别激动,因为说不准哪次“欧皇”附体就开出某把神器,体验到超炫酷射击体验。
《元气骑士》星陨杖


关于游戏付费系统:
游戏采用内购形式,《元气骑士》的基础货币是蓝宝石,它可以用于购买物品、解锁升级人物。除了角色付费外,还有皮肤付费。部分皮肤可以使用蓝宝石购买,但大多数皮肤需要充值购买。总体而言,《元气骑士》不算是一款重氪金的手游,微氪和零氪金玩家也能在游戏中得到很好的游戏体验。
不足之处:
1、无社交系统。
《元气骑士》无需连网也能玩,但是单机版无社交功能显得单调。比起有互交功能的其他游戏来说体验感肯定降低了很多。目前也只能通过局网进行最多4人的组队模式,期待多人在线对战版早日研发出来。
2、云端存档繁琐。
游戏需要通过玩家云端存档存储进度,操作繁琐,且限制多。虽然新上线的云存档模式解决了玩家掉装备问题,但若在存档的过程中出现了差错,还是很麻烦的。
3、部分消费无确认提示。
类似武器工坊材料的购买,地牢中的金币消费等均无确认提示,玩家容易在点击查看的时候就直接购买完成了。
总的来说,《元气骑士》是一款可玩性高的游戏。游戏整体画风新丽,音效动感,喜欢像素风的玩家绝对值得一玩。射击操作流程、击杀BOSS有难度,上百款武器等你收集,可玩性很高。但游戏任务单一、缺少社交互动系统,后期容易产生枯燥感。
作者:鹿尤酱
来源:独游侠

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