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[讨论] 为什么科幻类网游那么少?恨……

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发表于 2007-6-16 22:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
满城尽是魔幻类,也恨……
科学是第一生产力,为什么大家就不来科幻一下呢?
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国内引进的第一款纯科幻类游戏《EVE》上市很久了,偌大的服务器平时在线的人数就3到4千,估计很难维持下去了
国内所谓的首款自主开发的科幻游戏(之前《机甲世纪》和《机战》一直都在争第一)却是偌大一个机器人拿把大刀去对砍……不知道一边玩一边喊“大刀向鬼子头上砍去”会不会刺激一点
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弱弱问一句,是不是科幻游戏不卖座?
难道我们都忘记了陪伴我们度过开心童年的《变形金刚》等等优秀的卡通? [em6] [em6]

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

想想好象变形金刚和科幻游戏有点不搭边……我错了……

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发表于 2007-6-16 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

巨人就一个...

科幻游戏不好运营.用户面有点小众.到不是说很难做.

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

巨人?我去看看,千万不要挂着科幻的羊头卖着狗肉(还没看《巨人》。不知道卖什么的狗肉)


以上语法有点拖沓,但觉得没语法错误

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发表于 2007-6-16 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

科幻,记得当年红月时人气很旺盛,包括后面的 冰峰传奇等。都是超人气...但类似产品国内其实很少,主要偶问过,不少运营人士认为这是小众,外加 近2年里如 rfonline、eve等华丽作品的失败,更加增加了不少人对这种产品冷淡的看法...

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

科幻游戏不好运营.用户面有点小众.

假如是好的科幻游戏,直接一个画面就能让你心动的呢?

为什么我接触的都是科幻的爱好者

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发表于 2007-6-16 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

RFonline超华丽呀。技术相信也是国际很顶尖呀。游戏类型很漂亮呀.但一样失败。

eve很棒呀。这些都是很另人心动的作品。但很小众,不足够撼动几百万用户同时消费.所以也没办法让更多公司去投入激情和金钱折腾。

但如果企业目标不是赚几百万人.只是几万人。科幻还是可以选择。小众不代表人少.只是分众后 能使企业带来多少利润和回报价值,是否能被企业接受.最终将利润转换为用户连续性回报的一些微妙逻辑关系。
小众普遍都有小黄金,但你真敢去做么。

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

rfonline、eve的失败是必定的
rfonline根本就是一个垃圾游戏,害我还花了10块钱去买了张游戏盘
eve是一个出众的好游戏,它的失败有几个原因
1:宣传不到位
2:游戏上手非常困难(当然对我来说小菜一碟,毕竟欧服都上过了)
3:代理商放弃了

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

不知道TONYCAT有没有玩过微软的机甲类游戏

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:为什么科幻类网游那么少?恨……

RFonline…………
华丽的外表却掩盖不住孱弱的游戏框架
国内的《机甲世纪》和《机战》不知道你有没有去看看
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