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[讨论] 小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

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新手上路

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发表于 2007-6-18 00:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。不知道可不可以。。。

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论坛元老

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发表于 2007-6-18 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

看你做的东西能不能展现一个策划应该具备的东西咯

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论坛元老

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发表于 2007-6-18 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

我觉得那个过程才最能表现,如何分配制作的时间,如何调配人手,过程中的文档……
如果你说的做游戏是你一个人的作品的话,我觉得意义其实也不是很大……毕竟工作是要看团队的

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发表于 2007-6-18 03:31:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

我想如果一点程序功底没有的话,应该没戏吧。

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发表于 2007-6-18 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

当然可以  尤其是对于没有工作经验的人而言
既然可以用简历,那么为什么不能用RpgMaker?

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发表于 2007-6-18 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

拿这个东西肯定会获得眼球,然后赢得面试机会.

真正决定你能不能过,还是面试这关

自己掂量吧.

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发表于 2007-6-18 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

学个RPGMAKER才要几天工夫啊?

用RPGMAKER做个简单的DEMO要几周啊?

发挥自己最大的能量用RPGMAKER做一个自己认可的游戏要几个月啊?

多学点东西总是好的....

用RPGMAKER嫌弃自带资源太少,那你就会发现66RPG,那里的资源下多了,你就会发现各种游戏不同的图片处理方式,甚至你能够自学使用photoshop,如果你学得再精深一点,你使用的脚本,那么你具备了使用脚本的基础能力,再然后你发现自己用不到RPGMAKER全部功能,你觉得很奇怪,然后你下载别人的游戏,一段时间以后你发现RPGMAKER的功能不够用了....你做的作品出名了,开始有人和你合作做一些“大制作”,你开始写大纲、开始计划工、开始分配工作甚至协调并且组织整个项目....

完成这些,你已经具备普通招聘上所要求的所有技能!

这个时候你去面试,你会发现你可以滔滔不绝的和面试官说上半小时,而且还不带重复,你再牛一点甚至可以把面试官说晕....

以这样的水平做执行那是太足够了!

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发表于 2007-6-18 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

哦~~~ 是吗? 我用GM 做了三个游戏,但也没有获得面试的机会^_^||~~

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发表于 2007-6-18 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

原因如下:
1.你太背,老天要玩你...这个无话可说
2.你发的简历不够多,我一共发过2次简历,第一次2002年我把所有我能够找到的游戏开发商的邮箱都发了个遍,1/5有回复,1/10有面试要求;2006年我选择性的发第二次,1/2有面试要求;
3.简历内容和你应聘职位需求不符,比如(网游的)主策..数值、剧情....
4.你薪资要求太高,至少高出对方承受能力...
5.你经验/年纪=?得到的值太小,不再具有培养潜力...

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发表于 2007-6-18 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:小弟不才,问下用RPGMAKER做的游戏可以用来找工作吗?

交RM的作品确实是颇有用的,至少对我来说。但,可能有些游戏公司负责招聘的人,连装上RM都懒,估计直接把你的资料DEL了。

用RM做作品,能看到什麽?
1.文笔
2.工具使用能力
3.逻辑概念(程序逻辑)

至少可以看到以上三项了,如果你能把工具玩出更特别的效果,相信可以让人印象深刻的。
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