游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1268|回复: 0

关于irrlicht开源引擎的问题~

[复制链接]

4

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2007-6-18 18:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟最近在用这个引擎,发现它场景管理做的很好,但是目前向做一个东西场景想渲染成2D的,就是没有透视效果,按照图形学的知识,好像应该就是设置透视矩阵weo 正交矩阵,但是在irrEngine中DX的接口是被封装了的,我不能直接访问,而且我用它自带的
        irr::core::matrix4 matWorld,matView,matProj;

//   matWorld.makeIdentity();
//  matView.makeIdentity();

        matProj.buildProjectionMatrixOrthoLH (1024,768,1,1000);
        driver->setTransform( video::ETS_PROJECTION,matProj);

设置还是没有效果,请教熟悉的兄弟告诉下,怎么做到那种没有透视效果,有点像部分网游那种背景是2D效果,人物是3D没有透视
我用的事irr1.3
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 02:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表