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[讨论] 关于游戏的竞技性问题

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发表于 2007-6-19 01:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在相信很多业内人士很已经感觉到了游戏的竞技化倾向,呵呵,其根本的原因是什么??呵呵,具体我就不说了,相信用点心的人都明白的.

但是有一个问题,就是过度游戏的弊端将是阻拦游戏竞技化的第一绊脚石,如何解决这个问题呢??

我考虑这个问题已经很久了,一直没有一个明确的想法,干脆拿出来大家讨论下好了!!

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发表于 2007-6-19 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

过度的竞技化反而会阻碍游戏的发展,毕竟我们是想玩游戏,不愿被游戏玩。

竞技游戏一般都是面向学生,而这些学生将是未来游戏的生力军。

但做为一个有事业的人来说,竞技游戏无疑是一个僵梦。

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发表于 2007-6-19 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏的竞技性问题

baichidawang: 关于游戏的竞技性问题

现在相信很多业内人士很已经感觉到了游戏的竞技化倾向,呵呵,其根本的原因是什么??呵呵,具体我就不说了,相信...



是么?我倒没这么觉得。只是最近因为XXX以及XX的关系,让竞技看起来比较流行而已。但是说到倾向就过了。

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发表于 2007-6-19 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

确实有些游戏在竞技性上造成了影响力,也有许多游戏正在朝竞技性方向努力,但并非整个行业都在倾向于此吧

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 楼主| 发表于 2007-6-24 02:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

汗,好几天过去了,竟然没有一个人回答我的问题,郁闷!!!!!!看来关心这个问题的人还是太少!

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发表于 2007-6-24 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

什么网游有竞技化倾向?在线多少?

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发表于 2007-6-24 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

LZ所说的竞技化倾向是指什么?

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发表于 2007-6-24 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

你指的是竞技类RPG对吧??不是全部进化.是有一类产品在逐步呈现这种趋势.形成一种市场细分结果.

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 楼主| 发表于 2007-6-25 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

楼上正解,有没有答案呢?

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发表于 2007-6-25 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的竞技性问题

不动楼主"过渡游戏的弊端"是什么意思,
是说玩家游戏时间过久对游戏不利?
哪是不是LZ所说的网游对玩家游戏时间有限制,比如有固定级数等,游戏的生命期已经根据玩家升级速度计算出来了?
这个就是竞技RPG吧,PK为主的?
看来跟拳皇,魔兽,CS不一样啊

LZ能否再解释下,嘿嘿,没法,好多不懂啊
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