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[讨论] [新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

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发表于 2007-6-19 12:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位策划界前辈大家好:
    本人的目标是深入游戏界并以后当个专业的策划人,把自己对游戏的理解、创意、热爱……统统都发挥到真正产出来的游戏中,既能为效劳的企业赚钱,也能带给玩家我的游戏理念和价值。那些许多游戏带给我的感动和启发、和我自己对做游戏的热情就不多说了,请大家相信,我是铁了心一定要当个游戏策划人的!

    可是万事开头难、万丈高楼平地起,我需要前辈们慷慨的给予我一些非常实际的指点和心得的分享,不胜感激!以下是我的实际情况,请前辈们替我看看,像我的这些实际情况,适合怎样走这条策划的梦想之路:

  1、也许像其他新手一样,我想当策划人最大的信心来自我是个游戏老手和高手,对自己游戏涉猎之广和各种类型游戏作为玩家的技术——信心十足。而且自己被各种类型的经典游戏都曾经感动过,自己也有很多零星的创意和做游戏的热情,想同样带给玩家惊喜、感动甚至某种教育。
  2、真正沾边的基础就是1年左右的在游戏培训机构学习的经历,铺垫式的学了J2ME手游开发和c/c++ win32 2D和directx 3D游戏程序基础,说实话时间对于这么庞大的游戏编程内容显得仓促,所以自己心里虚虚的知道这些程序基础实际上非常薄弱。不过我生来每天从各种途径都有吸取养分的习惯,需要在任何方面充电学习完全不在话下
  3、定位自己在策划,是因为我个人好奇心强、知识面比较广、一直也是个容易出想法的。其实对于许多经典游戏,我都有我自己的价值观,自认为我对市场上rpg、arpg、rts、体育类、mmorpg、休闲益智等这类型单机/网络游戏都有独特精准的见解,也有我自己认为各种类型游戏今后的发展点在哪。总的来说,我自己对自己的分类,属于大局观好、眼光锐利、游戏神经敏感丰富、创造性强、对玩家需求的游戏体验心理完全感同身受……我应该而且必须当一个策划
  4、其他状况,我今年28岁,人生经历坎坷丰富,业余爱好体育、电影、文学、哲学、情感、音乐、文化……整个人属于大部分感性化再搭配曲折经历带来的一些理性吧。知识结构也是文理外语均衡的情况。曾经的工作经历是走马观花式的刚出校门一段销售,发现自己更想做实际制造价值的劳动,而不是促销那些自己都质疑它价值的商品;之后生活所迫包括餐厅服务员都做过;真正有更多意义的一份工作是在一家办公设备公司从维修间学徒做到总经理助理的一段2年左右的工作经历。当时是个打杂的角色,维护公司局域网,兼任后勤部主管监管财务进销存、采购、仓库、盘点等的实物进销存等等,会议记录、编撰各种内部使用、对外宣传文档等等的助理工作。后因家庭关系结束这段工作。

    基本状况是这些,本人想准确全面的尽可能描述自己,所以用词不谦之处只为提供信息,本人绝对是虚心好学之人。        各路策划界前辈,请不吝赐教:

  1、我这样情况,相对于游戏策划的门槛,能踏入这个行业吗?(我没有策划的实操经验)
  2、在游戏制作这个圈子,我应该如何走这条路最终成为专职策划(制作)人?

所有回帖的朋友,我都万分感谢!请已经入行策划界的前辈真心拉我一把!谢谢

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发表于 2007-6-19 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

以策划身份入行,偶属于完全失败的那种.

想当初刚入社会,以策划的角度给网易投简历,一连几次石沉大海,连个系统自动发送的拒信都没有.偶怒了,以后就以程序的身份混,但是死都不进它网易.

我想,新人以测试或者GM或者市场之类的身份先入行,慢慢朝策划转是比较好的事情.

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 楼主| 发表于 2007-6-19 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

非常感谢楼上的建议.   有没有什么策划助理之类的职位呢?  难道必须要曲线救国吗?

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发表于 2007-6-19 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

这不是曲线救国,而是你如何能证明自己能做到这份职位呢?我天天看汽车跑就能设计汽车么?每天都住在楼房里就能盖世贸?同理,我玩过几年几十年游戏就能设计游戏?老话题了这是

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发表于 2007-6-19 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

的确,首先就要"有机会"证明自己能做到这个.

以其他身份先进入公司,能更容易接触到策划的工作内容,然后你才能明白那个职位需要什么样的技能.否则的话只是yy.以新人身份投简历通常连面试机会都无.

以其他身份挤进去了,至少还能看见策划部门主管一面.

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发表于 2007-6-19 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

我是直接入职策划的,给你几个建议
1.玩的游戏多不是资本,对游戏有研究才是资本,不要只关心表面上的东西,去研究下规则和规律
2.对一个新手策划来说,公司最关心的是你的执行能力,而不是其他.最忌给人留下只会夸夸其谈的印象

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 楼主| 发表于 2007-6-19 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

非常感谢5、6楼朋友的建议。terrybiff朋友你直接入职策划,能否请您留个联络方式(QQ就好),很希望能有机会跟你聊聊,可以吗?

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发表于 2007-6-19 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

策划人人都能做,难得是能变成现实东西的策划,更难的是能变成现实东西而且能变成$的策划,更更难的是能变成现实东西而且能变成N倍$的策划

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发表于 2007-6-19 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

楼主比我年龄都大。。。不知道如果我带着你会不会觉得别扭。


策划助理是有的,但是一般公司也会把他当成未来策划的培养途径,对于28岁的楼主来说,等培养起来就30多了,公司能用的时间不会太久,所以。。。。

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 楼主| 发表于 2007-6-19 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:[新人求助]想以策划方向踏入游戏界,真实门槛有多高?

楼上bal朋友,你只要愿意收我为途,话说有志不怕年高嘛,年龄我是大了点,可是心理年龄和游戏年龄,根本没问题,无论体能状况思维状况,跟我高中那时候没什么两样:)
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