从想进入游戏界开始,最向往的公司就是金山,也是玩着金山的游戏长大的,到后期即使对金山的游戏失望也会常常去金山论坛逛逛,从剑二里退出去之后,后来的剑一免费,剑二免费也有玩过,一直在我心中只有金山才是真正做游戏的(当然指的是国内).当然我也玩过差不多50个游戏.<<征途>>当时也玩过,公测的时候,不过只练到30多级,因为我觉得那个游戏真的是有钱人的游戏,后期天天被外国人杀,我不是一个喜欢PK的人.虽然说与人奋斗其乐无穷.我觉得史的游戏应该属于这个境界的.我认为高一级的应试是挑战极限,发挥潜力的游戏,就是发搅人的内心世界.
在网吧呆过一阵,老板带好多人在玩征途,老板玩游戏从来不花钱,所以他半年才升到100级,而同时有个网友在新区玩征途,是RMB战士,他每天会买差不多5张点卡,有时候更多,不到一周就达到了100级.居我估计他花了有几千块,他自己也对我说花了差不多3000多.两个极端的人我都见过,所以我认为我还是有一定的发言权的.
在我看到老板才是玩游戏的,不是被游戏玩的,能从游戏中体会到快乐,每次发工资的时候,都很开心,然后就开宝箱,偶而中奖摇到好的装备会很开心.运气好的时候他会多开几个宝箱,不好的话就留下来明天再开.心情总能保持很好,在他看来这工资是上天赐予的.并不去计较得失.平常的时候就积极参加征途的一些活动,赛车,造房子打材料,泡澡.迷宫..每次征途出新版本他都高兴的跟我讲,不过也感觉征途确实改的蛮快的,我有一朋友就说,他半年前玩到90级,当然哪里刷BOSS,哪里有什么怪,什么时候有活动都记得,现在进去都迷路,半年时候游戏就变得这样了,再想想剑二,两年前到现在改了多少?就多了两个门派.出了几个新地图.
征途没有金山的技术,美工,实力.只算是个新公司,团队什么也是新组织的.史说他出一款游戏就能超过金山所有的游戏(我不知道他是不是和我一样被金山所伤,虽然我还在等剑三).事实证明他成功了,至于常说的在线人数,征途双开很正常,我呆过好多网吧,玩这个游戏的人是蛮多的,而且在刚公测的时候我在玩就有网友告诉我说他和他朋友内测时候就在玩,当时已经在游戏里花了几万块,我当时一直不信,因为根据我的经验,游戏一般公测之后一个月才收费的.但是他给我看他的的装备后我才傻了,虽然当时对征途的装备并不了解,不过都是十个太阳的一身加成,后来才知道这样的装备算是最顶级的了.
这之后玩过不少游戏,每个游戏基本都不会超过40级就放弃了,因为基本上已经知道游戏是什么样的了.最近听说巨人出来了,就想去玩一下,了解一下,因为对于游戏界人士来说,征途让人不得不另眼相看,我就常说这样一句话:这年头只有BT的人才能做出BT的游戏,而这样的人在游戏界太少了.至少让游戏的路更宽了.
我相信有很多专业人士也在玩巨人,在研究巨人,这至少说明征途公司受到人的重视了,有很多人,很多公司想象征途那样圈钱,但是他们做不到,所以只能...;这两天有个贴子就是在讨论巨人,我就不在这里重复了,只想说点个人意见,如果说当初征途是在组合资源的话(QQ的表情,重复的地图10个国家).那么巨人就是在东拉西扯.所有的游戏好的功能(拍卖,聊天系统,邮件,挖宝,怪物讲话等等...听说这些在征途里也有,我对征途了解有限,所以就在这里讲巨人的.)一些小游戏,网络游戏(劲舞,..),网页游戏..好多还没看到,似乎巨人想做个游戏平台,把所有玩各种游戏的人都拉过来,当然功能有限,不过让我看到了游戏开发的另一个方向.巨人的改动是很快的,往往今天发现的问题,我还没去讲,明天就被改过来了.这是效率.
当然从文化方面来讲,这个游戏太那个了.好像还看到三国的蔡文姬 [em10].不知道这样的游戏能不能入主流.
画面就不说了.
任务剧情也比较乱,但是任务对人物心理把握很好,没钱的时候就送钱,仓库不够自然就出来.前期升级很爽,对于各种休闲游戏,我也算比较熟悉,觉得象我这样对游戏基本已经麻木的人居然还能从这样的游戏里找到乐趣.怪物AI比较高,血相对低点,很有挑战性.
可以说是个无厘头的游戏,象电视剧武林外传,还是周大的电影.貌似很流行的元素.
其实我很想去金山,也有很多人想去金山,包括老徐,我国的游戏业,真正有内涵的公司.可是这个公司需要太多成长时间.成功需要更多元素.你有想法不一定会被重视,虽然金山现在运营已经在努力改正了,(香山峰会).相对来说征途让我至少看到了希望,就酸是泡菜,他也做成了火锅.还有你的异想天开的想法说不定就在这里找到市场了.如果说金山是要做最好的游戏,那么征途就是要做最流行的游戏.金山是10年磨一剑,征途是一天一个变.
现在如果让我选择公司,我一定选择征途.
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