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楼主: 狂马

[找投资] 想投资高个游戏公司,欢迎从事制作、发行的团队或个人与我联系

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发表于 2020-3-5 23:06:41 来自手机 | 显示全部楼层
产品运营需要储备的东西太多,而且花样最多,版号运营相关资质是首要解决的,产品研发也不是说靠一个想法就能成功的,也别说什么坑不坑的,现在国内只要不是刚入行的小白,基本都有一定研发制作能力,现在游戏也是成本决定品质的.运营没有行业积累去做,怕你钱去哪了都不知道

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发表于 2020-3-10 09:45:36 | 显示全部楼层
我和楼上几位大伽的建议差不多
不建议马上奔着产品、运营、发行这个方向去
先收个甚至是组个4-5人的小团队,在微信小游戏平台上做个创意作品来试水一下吧

3-4个月下来,办公成本加人员工资才多少钱?
团队一旦磨合顺畅了,不管怎么转型都可以轻松养活自己
更何况微信现在大力扶持创意小游戏,一旦评上了就是金光大道

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论坛元老

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发表于 2020-3-10 13:30:03 | 显示全部楼层
左域网络,http://www.zuodomain.com/

合作开发游戏吧,感觉你的想法还行。研发和运营费用一人一半。我们负责研发和运营。收益和著作权一人一半。

有想法联系我们,QQ281670171,邮箱:zuodomain@163.com

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发表于 2020-3-16 11:42:53 | 显示全部楼层
冯先生您好,偶尔看到您的消息,实属缘分,不知道您当初搞的是什么类型网络公司,因为网络中各方面的业务实在太多。曾经在上海一家公司任职,入职时产品用户两千多万,5年发展下来累计到几个亿,日活几千万,具体数字就不说了,免得您说我吹。中间公司高层思考过这个问题,公司到底是个什么类型的公司,最后定位互联网公司,所以说至今这也是个笼统的概念。

下面针对您的几个问题发表一下个人浅见。
1、个人建议您不要直接开始建立游戏公司,投入大,而且白花很多冤枉钱。理由:个人曾经建议老板可以去做游戏,老板也同意了,于是跑了一段时间上海游戏市场,拜访了多位ceo,cfo等各种o。他们说一家游戏公司做一款游戏很火爆,大赚,再做第二款游戏也很火爆的几率是0,相信他们每一款游戏都是经过精心设计和规划的,但是他们也不知道那个游戏会火。所以现有的游戏公司基本是同时搞几个甚至十几个团队同时开发几十个项目,投入市场去试错,存优去劣,偶尔会看到某个团队年终奖几十倍薪水,就是因为他们的游戏大赚,但是还有n个游戏亏钱,或者被砍掉。所以开始就办个游戏公司没有意义,跟这些大公司规模到资金投入也没有可比性。

2、全民农场这个游戏我没有玩过,不好发表评价。但是我可以给你举个例子,比如电商平台,一个成熟的程序员就可以很快搞出一套系统,功能完整,跟淘宝网的区别就是大和小,一个无限大,需要满足无限大访问量,后面需要各种人员维护支撑运维,海量设备满足高并发,而小的一台机器一个人就够。从全民农场这个游戏的名称来看,它是一款休闲养成类游戏,有点是生命周期长,缺点是赚钱不会太多,不如竞技类游戏玩家充值意愿强烈。开发这样一款游戏的成本可以很少,有几条途径实现,一是直接购买,这种游戏的源代码相信市场上很多,这个成本大概在几千或者几万,视游戏质量而定,买下后找技术换肤小幅度修改即可投入运营。二是小团队自行开发,成本几十万上下,如果团队不行,不能保证质量,而且还可能流产。三是直接公司化生产,成本无限大。
3、购买过气的游戏,重新包装运营,这种例子目前就有,比如传奇,玩的是情怀,赚一票就走的模式,这种研发投入不大,但是运营成本巨大,因为需要买流量,导入用户,不管玩家充不充钱,每进来一个用户你要买单。
4、之所以回复您的消息,是因为看到您的关注点不同,不是吃鸡、传奇魔兽这种大型游戏,而是生命周期长的产品,对您的想法有认可度。
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