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[外包发包] 小型游戏升级(后端)-数值设计

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发表于 2020-2-24 11:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
概述:本项目是对现有游戏后端局部升级,主要是奖励部分的数值设计及测试。相关概率表及公式等对接至原有程序内进行测试。

一、此游戏计分方法(已有程序):
1)游戏每局共有10轮,11至21个数字,每个数字为0-10之间的数值;最终有一个得分。
2)期间如出现10分(满分),会奖励添加后面二个数字到本轮;
3)每局得分在50至300区间;玩家因能力不同,得分随分数增高而数量递减。

二、奖励方案及设计内容:
1)奖励基数:取每天(或每周或某一阶段)收入额度的X%(如30%或50%等,可由运营方输入),作为奖励基数;
2)出现满分、连续满分,或指定分数如55,66,77,88,99,100,或指定区间如120~123,135~138,等,给予随机奖励;
3)设计内容:在上述数字出现的模式下,设计出奖数值和出奖概率表。

三、设计目标:
1)出奖数值和概率的设计,能够有不同程度“惊喜”或“大奖”,产生兴奋或“炫耀”心理;
2)吸引一定比例玩家继续买局(新开下一局);或流连忘返,下次再来娱乐;
3)奖励数值和概率的设计,增加部分顾客(如30%)的成瘾性(相比较没有出奖的娱乐模式)。


招募要求:
1)游戏数值设计2年以上经验,熟悉概率表设计理论,有实践作品;
2) 掌握Slots数值设计方法及有国外游戏数值设计经验优先;
3)深圳、东莞区域工程师联络更方便;希望时间较充裕。

有兴趣欢迎留言或私聊,QQ:824229710;也可以参考码市上的招募链接:https://codemart.com/project/21219

谢谢!

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 楼主| 发表于 2020-2-24 16:15:44 | 显示全部楼层
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也可以参考码市上的招募内容:https://codemart.com/project/21219
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