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中国网游研发中心推出的新栏目--"西门孟信箱"自6月17日试运行以来,受到了广大会员的热烈好评。
今天,西门孟信箱正式开通。
无论您在游戏开发的过程中有任何问题,您都可以来这里提问;
西门孟老师将抽出他的宝贵时间,为大家一一作答。
您有问题吗?如果有,请您点击http://www.ogdev.net的"西门孟信箱",提出您的问题。
本周"西门孟信箱"问题解答如下:
1.会员天天上网:关于"Game Kernel"的问题 
http://www.ogdev.net/bbs/Forum/ShowDoc.asp?AID=1674
2.会员Phantom:问个Windows编程的问题 
http://www.ogdev.net/bbs/Forum/ShowDoc.asp?AID=1385
3.会员Phantom:谁帮忙能提供一个数据包校验的算法吗? 
http://www.ogdev.net/bbs/Forum/ShowDoc.asp?AID=1466
4.会员sodme:问一下有关服务器设计与测试的问题:关于底层通信模型的 
http://www.ogdev.net/bbs/Forum/ShowDoc.asp?AID=1127
5.会员叶风:求助游戏GUI的设计方法和技巧 
http://www.ogdev.net/bbs/Forum/ShowDoc.asp?AID=1676
西门孟简单介绍:
台北出生的西门孟,曾就读于台湾国立交通大学资讯科学系,后来又继续在加利福尼亚伯克利大学选修项目管理。
1986年,他成功研发出了第一款电视游戏 --《血型占星术》,这款游戏取材于星术命运占卜,从那以后,西门孟就成 为了视频游戏领域的开拓者。
在1988年,他曾以一己之力,开发出至今依然被台湾作为入门教材的第一套图形图像程序库“巧匠“。
1989年 4 月11日他带着他吃饭的?砘?--一台486的PC, 与口袋中的一千五百元美金, 独自去了硅谷, 充满憧憬地要加
入国际级的游戏制作行列。
在以后的18年的游戏制作从业生涯中,他曾经师从冈本吉起(街霸之父),参与制作了被誉为格斗游戏始祖,不灭的经典游戏:街霸系列产品(Street Fighter) Final Fight EX, 负责开发街霸方块,并以中国人七巧板游戏设计制作出了Tang Chi。
他曾经以EA主任工程师的身份担纲制作了多款包括John Madden Football在内的畅销游戏他曾经作为Infograms的高层制作出包括TestDrive Offroad, Slave Zero等金奖游戏。
如今,他所带领的团队制作出了世界上第一套高性能,低成本的分散式网络游戏开发引擎(Terazona)。
在索尼电子出版公司工作期间,他开发了Sony:ISO Format,这是全美仅有的3套CD刻录软件之一。在Accolade任职期间,除了上面提到的TestDrive OffRoad2和3以外,Big Air也是他带头开发的项目之一。他所研发的产品还包括Ballistic和Looney Tunes Racing。
另外,他在各种平台上都开发过游戏,包括PC, Microsoft XBOX, Sony PSX, PS2,Sega DreamCast, Nintendo GameBoy等。 |
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