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[讨论] 各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的

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发表于 2007-6-20 09:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦想世界中的招式,也就是我们平时说的主动技能,有两种途径学得.
一是在战斗中领悟,二是使用道具学会
对于领悟,老徐这么说:

1、领悟不完全是靠运气,与方法有重大关系

2、每次升级、或每过一天,都会有一定几率产生“灵感”,在有灵感的情况下,去打怪,则有几率领悟。如果灵感企图领悟的招式已经学会,或者相应的流派技能达不到这招式的最低要求,则失败,那么这此灵感机会就被浪费了。

3、如果升级后成功获得了灵感还没有去打怪,则又升级或者过了一天获得灵感,那么不会是灵感*2,依旧是只有一次灵感。

4、不需要打太多场怪,内测期间,十几分钟内没领悟,则可能性很小了,所以连续打怪是没有用的。 没有灵感的情况下,是无论如何都不会领悟的。

5、领悟的招式可能性,是根据自己所各学流派技能的等级对比来的。例如一个法师,如果学剑术30级,道术10级,那么他领悟道术的概率就会很小,领悟剑术则比较多。相反如果他希望领悟道术,那么应该把道术学得比剑术高

6、5级下不可能领悟

7、流派技能10以下是无法领悟到群攻的。(以前剑术群攻有BUG,会5级时就可能领悟,但后已修正)


所以,以下行为会降低自己领悟的可能
1、连续升级
2、不学高希望领悟的招式的相应的流派技能
3、招式太多。(如果新企图领悟的招式已经学会,那么这次灵感就会无效了)
4、流派技能不够高而无法领悟更高招式


除了领悟,以下方法还会学到招式,但现在并非都已开放
1、启蒙书。领悟要求的等级有所降低,所以启蒙书学习相对会比较晚会该招。
2、帮派中的某个建筑,会每周教某一些帮众招式
3、玩家之家今后开放的冥想(计划)。
4、剧情任务(游戏比较稳定完善后制作开放)


拼命刷某个任务升级,会导致浪费灵感而少领悟。(很多人没有领悟就是因为一直刷任务冲级,特别是第二天就满30级的人很容易出现这情况)
这些“命苦”的人,多半是因为自己走以为的捷径而导致

另外
1、现在大家明白为什么经常一些“笨”玩家领悟招却多,而一些冲级快的玩家领悟得少了吧?
2、公测时大家领悟的招式会比内测多,因为内测经常冲级太快而导致失去机会。例如20*5的职业任务完成后的8万左右的经验导致升2级。在正式时,由于升级要求增加3~4倍,所以连续升级会少很多了。
3、每个玩家在0~80级的过程中,领悟的可能会非常的多,所以不可能出现招式很少,导致自己很弱的情况。即使这种中500万的概率都被遇到,也还是可以通过启蒙书、剧情任务来解决

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对于这样的设置,目前想到的只是强迫玩家打怪(因为是回合制游戏打怪要组队所以提高社交性),降低SOLO任务的升级速度~
希望大家各抒己见~

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发表于 2007-6-20 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

值得期待的游戏

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发表于 2007-6-20 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

一个很好的设计,可以让打怪与做任务交替进行,很适合玩过梦幻的玩家。
放在回合制游戏中非常适合。

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发表于 2007-6-20 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

刺激消费,降低单纯升级速度

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发表于 2007-6-20 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

领悟获得的技能是随机的?

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 楼主| 发表于 2007-6-20 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

RMB玩家因为嫌麻烦,会采用 快速升级+买书领悟
非RMB玩家则会老实的打怪自己领悟
这样一来,非RMB玩家得到的书可以与RMB玩家进行利益交换
经济方面又有了一条把有钱人的财产向穷人流动的道路
真和谐~

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 楼主| 发表于 2007-6-20 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意

Anarchy: Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义吧..

领悟获得的技能是随机的?

应该是有一定潜规则的

反正从玩家角度看就当随机的吧

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发表于 2007-6-20 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

真是有爱啊- -

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发表于 2007-6-20 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟&am

优点是不错,有个担心就是会不会对玩家培养个性化角色产生局限。
比如我想练习单攻强的角色,结果领悟的都是削弱和群体。毕竟学习技能不够自主。
当然,也可以通过某些方式来弥补,比如在随机因素上加以控制,或者玩家可以遗忘技能(技能都占格子,可以把不需要的遗忘,空出格子尝试去领悟我需要的)。这两者各有弊端,前者会约束本身这个系统在随机性上的表现力,后者造成要培养个性角色必须走很多弯路。哦,忘记了,有钱人还可以买书直接学,看来这种办法最保险,不过钱可能就花不少了
另外的问题是,如何让玩家在强烈的攀比心理下保持对角色的信心,尤其是游戏初期。花同样的时间和努力,别人领悟的都是NB技能,而自己领悟的个个不如愿,玩家是不会满意的。国人玩游戏,攀比心理强烈的人比比皆是

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发表于 2007-6-21 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:各位讨论一下梦想世界中"领悟"这个设置的意义

从结果来看,也延长了又想升级又想学技能的免费玩家的游戏时间。
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