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谁有 创造地形的简单例子 ? (c++/DirectX)

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发表于 2007-6-20 14:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚开始学DirectX不久

现在想自己创造地形
流程:
灰度图-顶点-索引顶点-画地形(D3DPT_TRIANGLELIST)

D3DPT_TRIANGLELIST 应该是3个点连成3条线段一个3角形框架的 可我不但只画
出来2个3角形, 而且还是面, 不是框架  ...  [em22]

所以现在只想要个 C++/DirectX的例子 看看我有哪些细节错了
sf_200762014192.jpg
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