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请问下在2D游戏中人物图片替换速度和地图移动时间控制

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发表于 2007-6-20 16:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  小弟最近用C++ API写游戏过程中出现了这个问题..
使用2个set timer
  在游戏中控制背景地图的移动速度和人物图片的替换速度..
人物的一个行走图片是6张,全屏模式地图

结果发现了这个问题
要么就是地图移动不流畅,然后人物图片替换速度正常.
要么就是地图移动流畅.然后人物图片替换速度不正常.

小弟知道解决这个问题的一个方法就是做更多帧数的图片.
但这会加重美工的负担.
但又听说有其他方法能够解决此问题.....
希望各位高手肯给予赐教.
谢谢了...@@@ [em7]
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