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[数据分享] 从 App Annie 全球移动游戏指数周报看美国游戏市场

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论坛元老

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发表于 2020-4-13 09:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周我们重启了地区榜单系列,带大家一起了解新冠病毒影响下美国手游市场有怎样的新状态。

正如您所期望的,本期会有一些重要的趋势分享。

在美国下载榜中,占主导地位的通常是超休闲品类。本周 4 款超休闲手游脱颖而出。其中,「Playgendary」的新游《完美奶油》强势出击空降第 1 名,而「Voodoo」的《木工削削乐》则位列第 2。

「Zynga」出品的《New Words With Friends》在美国市场一直表现非常出色,而近期更是在隔离政策影响之下,因与家人朋友远程娱乐需求的增加而一飞冲天。

同样,在下载榜中看到《Coin Master》和《Fishdom》也相当令人惊讶。这两款游戏的下载量早已突破数百万次,可以见得,在被迫宅家的环境下,此类休闲游戏成为了玩家们的钟爱之选。

早在 2017 年发布的《Animal Crossing: Pocket Camp》也榜上有名,这得益于 Switch 上近期大热的《动物森友会》的强势“助攻”。

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周活跃用户(WAU)榜单中变化并不明显。值得注意的是《ROBLOX》和《Minecraft》的双双上榜,都在印证鼓励玩家参与创作和设计的游戏在宅家时期的人气居高。

「Niantic」对《Pokémon GO》进行了一系列的更新,使其更加适合室内环境。这款基于定位系统的现实增强的手游本周荣登 WAU 榜第 2 名,也算是对于创作团队的一种回报。

《糖果传奇》《New Friends With Words》《Wordscape》《Toon Blast》和《MobilityWare Solitaire》的上榜,让我们看到了 WAU 榜的“休闲化”,因为越来越多的人现在有更多的空闲时间来玩游戏了。

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类似的趋势也同样呈现在用户支出榜中。其中《Pokémon GO》的第二次上榜十分亮眼。

没有了《部落冲突》的收入榜有些令人吃惊,因为该游戏几乎从未掉出过收入榜前 10。取而代之,《PUBG MOBILE》和《Fortnite》成为了收入榜中重度游戏代表,而《Fortnite》的跨平台对战功能无疑会成为其手游端拉新的利器。

值得一提的是,俄罗斯开发商「Playrix」是唯一一家在美国榜单中拥有多款游戏上榜的公司。《梦幻花园》和《梦幻家园》继续稳坐收入榜前 10。

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来源: App Annie
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/eeYsiPH14qP7z4AvAhZTlw

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