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创建地形的时候使用HLSL Shader渲染 流程 和加载X文件的 流

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发表于 2007-6-22 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建地形的时候使用HLSL Shader渲染的 流程 和加载X文件使用HLSL Shader渲染的 流程 一样吗?

创建地形的时候使用HLSL Shader渲染的 方法 和加载X文件使用HLSL Shader渲染的 方法 一样吗?

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发表于 2007-6-22 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:创建地形的时候使用HLSL Shader渲染 流程 和加载X文件的

no一样
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