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关于oFusion_ce_1.8导出mesh和skeleton的问题

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新手上路

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发表于 2007-6-23 17:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    人物骑坐骑在3D MAX导出后,分成两个mesh和skeleton,在ogre中如何合并在一起?模型放入ogre中,人物模型手中的武器不可见。请问有高手可以指点一下么?

    请多指教.... [em18]

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发表于 2007-6-25 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于oFusion_ce_1.8导出mesh和skeleton的问题

mesh可以用meshmagick合并, Skeleton可以用一个工具MergeAnimation.exe合并

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论坛元老

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发表于 2007-6-25 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于oFusion_ce_1.8导出mesh和skeleton的问题

不用工具也能搞  你要知道Mesh是由SubMesh组成的 把2个Mesh读到 内存里 进行数据拷贝就成了

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新手上路

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 楼主| 发表于 2007-6-25 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于oFusion_ce_1.8导出mesh和skeleton的问题

嘿嘿,谢谢~偶试去。感谢。
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